韓国がeスポーツ大国になった経緯とは? – GIGAZINE

シューティングゲームや格闘ゲームなどを競技として楽しむ「eスポーツ」の規模は拡大続けており、日本でも高額な賞金を得られるeスポーツ大会が数多く開催 ...

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Source 韓国がeスポーツ大国になった経緯とは? – GIGAZINE https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://gigazine.net/news/20230820-korea-esports/&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AOvVaw1fqU32FSeprRdDjg9hka-N