【復活ありそう】10周年前に激ヤバ情報発覚!?とんでもない事実が発覚してしまうwwwwwwwww【モンスト】

【今注目の記事BEST5がこちら!!!】 165: モンスト@ニュース速報 2023/09/29(金) 15:29:24.58 『モンスト』生みの親がふたたび集結! 2023年10月にて、10周年を迎える『モンスト』。今回はその10周年を記念して、『モンスト』の生みの親である株式会社MIXI 代表取締役社長 CEO・木村弘毅氏、株式会社でらゲー/OKAKICHI SDN. BHD. ゲームプロデューサー・岡本吉起氏のおふたりにインタビューを実施しました。 ふたりの出会ったきっかけから『モンスト』が生まれるまでの話を中心に、リリース後に起きた驚きのエピソードや、生みの親だからこそ知っている裏話など、さまざまなお話をお聞かせいただきました。 170: モンスト@ニュース速報 2023/09/29(金) 15:29:41.25 【話者プロフィール】 ■木村弘毅氏(文中:木村) 株式会社MIXI代表取締役社長 CEO SNS・mixiでプレイできた大ヒットブラウザゲーム『サンシャイン牧場』のコンサルティングを担当し、後に『モンスターストライク』を立ち上げる。2018年に代表取締役社長に就任。 ■岡本吉起氏(文中:岡本) OKAKICHI SDN. BHD. 取締役・ゲームプロデューサー 日本ゲーム文化振興財団 代表理事 株式会社でらゲー ゲームプロデューサー 株式会社ケイブ 取締役 『ファイナルファイト』、『ストリートファイター II』、『バイオハザード』などを手掛けたゲームクリエイター。『モンスターストライク』立ち上げ時には開発を担当。 173: モンスト@ニュース速報 2023/09/29(金) 15:29:57.51 ――まずは『モンスト』が今年で10周年を迎えることについて、率直なご感想をお聞かせください。 木村: 「思えば遠くへ来たもんだ」といった感じですね。『モンスト』を立ち上げた当初は、「モバイルゲームの寿命はそんなに長くない」と言われていた時代だったので、それがいまもトップランナーとして居続けられているのはおもしろい体験をしていると思います。あっという間だったような気もするし、短いようで長いような、不思議な感覚です。 岡本: そうは言っても、木村さんは開発当時「10年間もつようなゲームにしてほしい、そこを目指して運営してほしい」と言っていたんですよね。でも当時の僕は正直なところ「5年しかもたねぇよ」と思っていました(笑)。木村さんが言った通り、アプリゲームが10年もつなんて誰も思っていない時代でしたから。でも当時から木村さんは、そんな時代の中にあっても10年後という未来を見ていたのだと、いまとなって気付かされましたね。 180: モンスト@ニュース速報 2023/09/29(金) 15:30:57.32 ――岡本様が言う通り、やはり10年先のビジョンを見据えてのオーダーだったのでしょうか。 木村: 結果として、先見の明があったような感じになっていますが、実際のところは、単純に苦しみたくなかっただけです(笑)。 岡本: でも、木村さんの予言というか、木村さんが語る将来像って結構当たるんですよね。なので僕は木村さんを“予言者”と表現しています。 184: モンスト@ニュース速報 2023/09/29(金) 15:31:49.47 ――予言、ですか? 岡本: たとえば、開発当時、僕はビジュアルにもこだわりたくて「こんなグラフィックじゃ絶対ダメだ」と言うことがよくあったのですが、木村さんは「ギリいけると思うんだよな」って言うんですよ。木村さん以外のチーム全員が反対に回ってもそう返す(笑)。「ゲーム性があるから大丈夫」と言ってね。そしたら木村さんの“予言”通り、いけちゃうんですよね。 […]

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