【スプラトゥーン2】毎月毎月Xパワー計測でなんでこんな疲弊しなきゃいけないの?やるならせめてマッチングの質を上げてくれよ…

863: なまえをいれてください (アウアウエー Sae3-PrZe [111.239.253.192]) 2021/05/01(土) 07:02:28.55 ID:+ehckz6Da.net
またリセットか。せっかく時間かけてx23まで達したのに毎月やり直し
メンタル折れるわ

868: なまえをいれてください (スプッッ Sd73-LeoQ [1.75.236.147]) 2021/05/01(土) 11:04:38.65 ID:nyOTjoZmd.net
ホコまた事故った
計測無理すぎる

870: なまえをいれてください (ワッチョイ fbd3-Ew5U [183.176.56.191]) 2021/05/01(土) 11:25:59.74 ID:kbm1cWfZ0.net
底辺落ちたくない底辺落ちたくない
計測したくない
最低でも2300以上ではやりたい

874: なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-9A3G [106.130.50.154]) 2021/05/01(土) 12:26:44.37 ID:GzVl7ZeNa.net
はいアサリ計測10連敗お疲れ様でした

875: なまえをいれてください (オッシ 0b09-OedE [153.138.59.175]) 2021/05/01(土) 12:30:33.09 ID:rFmKpQnr0.net
>>874
10連敗したら
なんぼからスタートなん?

  /⌒ヽ
 く/・゜ ⌒ヽ
  | 3 (∪ ̄]
 く、・。 (∩ ̄]

876: なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-9A3G [106.130.50.154]) 2021/05/01(土) 12:49:18.39 ID:GzVl7ZeNa.net
>>875
1940スタートで今3連勝して2030

884: なまえをいれてください (ワッチョイ fbd3-Ew5U [183.176.56.191]) 2021/05/01(土) 17:04:12.38 ID:kbm1cWfZ0.net
だからまじで毎月計測やめろって
なんでこんな計測ガチャ毎月強いるのよクソイカ研

918: なまえをいれてください (ワッチョイ fbd3-Ew5U [183.176.56.191]) 2021/05/02(日) 05:01:23.78 ID:+kIJwmgr0.net
エリア0勝10敗1900スタート
ヤグラ6勝4敗1回線落ち引き2300スタート

計測ガチャほんとうざい

923: なまえをいれてください (ワッチョイ 514a-s/Ji [160.86.38.177]) 2021/05/02(日) 06:29:26.25 ID:4DdNbaA60.net
前月の最終パワーの十と一の位を0にするだけでいいのに
計測とかほんとダルい

942: なまえをいれてください (アウアウクー MM65-7W5u [36.11.224.117]) 2021/05/02(日) 11:06:44.30 ID:uHrvhiB+M.net
個人のパワーじゃなくて部屋の平均パワーしか表示されないのが本当糞だわデス隠しといい見せなければ不満が出ないと思ってる馬鹿開発らしい
2300しかないのに王冠部屋ぶち込まれたり200差マッチングは当たり前にあるしパワー公開したら今度は糞マッチングが明るみに出るから躍起になってるんだろうな

946: なまえをいれてください (ワッチョイ 0b5f-lXAC [153.224.120.91]) 2021/05/02(日) 11:41:59.67 ID:RpcnmPWg0.net
>>942
コレに尽きる
キルレ無いせいで個人のウデマエ評価が曖昧なのもゴミ。キルが1番の足止めなんだから同じキルレの人間と組ませたほうが良い。
味方とコミュニケーション取れないのに空気読んで連携しろよってシステム本当におかしい

952: なまえをいれてください (ワッチョイ 112c-uiaF [106.158.197.137]) 2021/05/02(日) 13:28:07.29 ID:t1s9zkzt0.net
>>946
これはカウントを進めるゲームだから
実はキルレに拘る奴が潜在的な戦犯になっているからな
カウント関係ないところにいる敵をキルして防衛に回したり
タヒんでもいいから前線抑えるタイミングで後続が来るまでに撤退して前線を明け渡したり

954: なまえをいれてください (オイコラミネオ MMb5-TeXA [150.66.70.35]) 2021/05/02(日) 14:15:27.85 ID:uafBQGHGM.net
キルレももちろん大事だけど、カウントに絡んだ分も表示して欲しい
それ見て、いいね!とかした相手と優先的に組みやすくなるとかならなお良い

956: なまえをいれてください (ワッチョイ 11b0-ruZF [106.72.200.1]) 2021/05/02(日) 15:10:05.32 ID:vbFYB3Za0.net
塗ってキルして試合を進めるのが基本なんだから
塗ったポイント、キルレ、オブジェクトに絡んだポイント
この3つはリザルトに表示してほしい
アオリに聞くと教えてくれるから
オブジェクトに絡んだポイントも裏でカウントしてるんだし

958: なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-zL94 [126.169.111.231]) 2021/05/02(日) 16:39:19.42 ID:FVz0bXDe0.net
まあ内部表示でオブジェクトにからんだからんでないでマッチングは組まれるんだけどな
同じパワー2500でも前線でキルをして上がってきたみたいなやつは気が付くと
そういう8人での試合が多くなりみんなが同じことをやる、それによって連勝したり連敗したりも多くなる
最終的に5割マッチングになる、そういう同じような対面力8人になったときにキル係ではなく
オブジェクト係をやると2500を抜けれるわけだ、逆にオブジェクト管理で抜けてきたやつはそういう8人になったら
キル係をやらないといかん、あるていどまではどちらかやってるだけでも上がるがパワーが上がれば上がるほどどちらもできてメンバーによって自分がどの役割をするか変えれないと駄目なようになってはいる
毎試合臨機応変できないやつを連勝・連敗・5割マッチングに追い込む優秀なマッチングだよ

960: なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-zL94 [126.169.111.231]) 2021/05/02(日) 16:58:16.67 ID:FVz0bXDe0.net
>>959
上位が全員やってることであり、ただの現実だぞ
任天堂のマッチングは完全に正しく味方ガーとか懲罰とかいってるやつが全員バカ確定になる理屈
まあ人数少ない時間は妥協マッチングもあるだろうが

964: なまえをいれてください (オッペケ Sre5-Xr46 [126.179.122.119]) 2021/05/02(日) 17:15:36.45 ID:mbDKoRKFr.net
試合の途中でオブジェクトに絡む頻度の調整するでしょ普通

903: なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-IYhL [106.154.5.108]) 2021/05/01(土) 22:55:15.43 ID:kNZWf3EXa.net
計測は最初ゴミ引いたら地獄始まる事あるよ

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