eスポーツで“両脳タイプ”に ゲームジャンルで異なる脳への影響、認知症予防に期待 – iZa!:イザ!
ビデオゲームをスポーツとしてとらえた「eスポーツ」と脳波データを組み合わせて高齢者の認知症予防に役立てるプロジェクトが始まった。
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eスポーツで“両脳タイプ”に ゲームジャンルで異なる脳への影響、認知症予防に期待 – iZa!:イザ!
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