【ACADEMY】“サービスとしてのゲーム”を立ち上げ,継続させる際に見落としがちなポイント

コンテンツは王様; コミュニティのソーシャルエコシステムを活用する; ハードコアとカジュアルの間のゲームバランス調整役; 合わないのに,eスポーツを強要 ...

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Source 【ACADEMY】“サービスとしてのゲーム”を立ち上げ,継続させる際に見落としがちなポイント https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://jp.gamesindustry.biz/article/2305/23052401/&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AOvVaw0YlAJvGnuo5dB5LMqkPjWD