NTTのIOWN、まずエンタメから お笑いやeスポーツ – 日本経済新聞

NTT東日本は19日、IOWNを使ったゲーム対戦競技「eスポーツ」のイベントを開いた。 eスポーツは競技人口が世界で増えるが、ネットワーク環境の勝敗への影響が ...

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Source NTTのIOWN、まずエンタメから お笑いやeスポーツ – 日本経済新聞 https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC203FU0Q3A320C2000000/&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AOvVaw1ujfUrLfddb8LdIj5yId4x