eスポーツ 業界はオリンピックeスポーツシリーズに反発:今回のタイトルセレクトにあるIOCの意図とは | DIGIDAY[日本版]
3月1日に、国際オリンピック委員会(以下IOC)は初の世界的なeスポーツ大会を発表するも、人気タイトルが不足していることでeスポーツ界から批判された。だがIOCがメインストリームの人気タイトルとは外れる形でeスポーツを新しく定義づけたことは、競技ゲームシーンやそれに参加したいブランドにとって良いニュースだ。...
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https://digiday.jp/brands/why-the-esports-industry-is-up-in-arms-about-the-olympic-esports-series/