【インタビュー】国内eスポーツイベントの頂点へ。RAGE総合プロデューサー大友真吾が掴んだ …

ゲーム人口はプレイヤー数、視聴者数ともに年々うなぎのぼり。世界のeスポーツ上位10チーム(または組織)にいたっては、その価値評価額が平均で約450億円 ...

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