DIGIDAY[日本版]が、国内外のeスポーツとゲーミングの現状、可能性 – 財経新聞

... マーケティングにおける eスポーツとゲーミングの活用』(https://digiday.jp/digiday_plus/whitepaper-esports_and_gaming/)を公開しました。

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Source DIGIDAY[日本版]が、国内外のeスポーツとゲーミングの現状、可能性 – 財経新聞 https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://www.zaikei.co.jp/releases/1890627/&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AOvVaw2JIGWnYQ1pZqmYje4MMyld