プロゲーマー「ウメハラ」の葛藤――eスポーツに内在する“難題”とは

プロゲーマー「ウメハラ」の葛藤――eスポーツに内在する“難題”とは

プロゲーマー「ウメハラ」の葛藤――eスポーツに内在する“難題”とは

ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」が盛り上がりを見せている。アジアや欧米ではプロスポーツ選手同様、eスポーツで生計を立てる「プロゲーマー」が一般的な職業として広く認知されている。2022年に中国・杭州で開催予定のアジア版オリンピックとも呼ばれる「アジア競技大会」では、正式なメダル種目になる...

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Source プロゲーマー「ウメハラ」の葛藤――eスポーツに内在する“難題”とは https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1902/19/news011.html