ビジネスとして「eスポーツを金にする」ためには何が必要なのか – 日本実業出版社

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本記事は6月25日に御茶ノ水で行われた「『ローカルなゲーム大会』から『産業』へと変貌しつつあるeスポーツの今後」について議論が交わされた「黒川塾 七十」のダイジェストレポート・後編になります。 前編のレポートはこちら。ぜひ、合わせてお読みください(文責:日本実業出版社)。 ゲームを「魅せる」タレントの育成...

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Source ビジネスとして「eスポーツを金にする」ためには何が必要なのか – 日本実業出版社 https://www.njg.co.jp/post-30847/