認知度は71%、されど関心を持つ層は10%―eスポーツ市場拡大のカギはいかに興味を持たせるか

共通ポイントサービスのPontaを運営するロイヤリティ マーケティングは、15歳から69歳の男女1,500名にゲームやeスポーツの実態を聴取した「eスポーツ ...

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