3DCGアニメーション制作では、ハイスペックなワークステーション環境が欠かせない。だが、アニメ制作会社のサンジゲンは、この課題を乗り越えて遠隔拠点からのリモート化を実現したという。業界特有の課題をどう解消したのか。
3DCG制作に必要なハイスペックPC環境、サンジゲンはこの制約をどう乗り越えた?
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3DCG制作に必要なハイスペックPC環境、サンジゲンはこの制約をどう乗り越えた?
https://www.dell.com/ja-jp/blog/workstation-news150/