eスポーツ 熱狂の正体: 日本経済新聞

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eスポーツ 熱狂の正体全6回コンピューターゲームをスポーツとして捉えるeスポーツが世界を席巻している。米国で開かれる大会では億単位の賞金が動き、関連ビジネスが拡大している。中国では国策で選手を育て、IT企業がゲーム会社を買いあさっている。遅れていた日本でもスターゲーマーが出始めるなど、ここに来て盛...

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Source eスポーツ 熱狂の正体: 日本経済新聞 https://r.nikkei.com/stories/topic_DF_TH_19111800