eスポーツビジネス最新の世界動向が明らかに!『グローバル eスポーツ&ライブ … – 時事ドットコム
[株式会社KADOKAWA]2021年のeスポーツ世界市場は10億米ドルの大台を突破、ゲームのライブストリーミング視聴者は約7億5000万人に 株式会社角川アスキー ...
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