2028年に5,199.8百万米ドルに達するeスポーツの市場規模(Emergen Research プレスリリース)
ライブeスポーツカバレッジプラットフォームと参加者の数の増加とビデオゲームの人気の高まりは、eスポーツ業界の需要を促進するいくつかの重要な要因です。
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2028年に5,199.8百万米ドルに達するeスポーツの市場規模(Emergen Research プレスリリース)
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