[NDC21]「4次産業革命時代のゲームの定義」をレポート。コロナ禍で加速したデジタル化の …

... てほかの人と一緒に遊べるオンラインゲーム,オンラインゲームを競技化したeスポーツ,そしていつでもどこでも楽しめるスマートフォンゲーム…

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