『Stardust Odyssey』(スターダスト・オデッセイ)の開発者がアートデザインの舞台裏を紹介
『Stardust Odyssey』の芸術的なコンセプトの核を成す基本的なアイデアは、従来の科学的なハードSFの世界ではなくて、Mœbius(メビウス)やジャン=クロード・メジエールにインスパイアされた80年代スタイルのフランスSFの世界を...
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『Stardust Odyssey』(スターダスト・オデッセイ)の開発者がアートデザインの舞台裏を紹介
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8991/20190925-stardustodyssey.html