eスポーツ:認知率8割も、うち半数は「どんなものかは知らない」

コンピューターゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ競技として捉えるeスポーツ。2022年に中国・杭州で開かれるアジア競技大会で正式競技となる ...

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Source eスポーツ:認知率8割も、うち半数は「どんなものかは知らない」 https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://www.nippon.com/ja/japan-data/h00960/&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AFQjCNFtVoisrQOT70dmLWTu-7ckbC-atA