「ゲーム」が社会課題を解決する ふれあえない時代の eスポーツの役割とは

その実績を評価されNTT 東日本のeスポーツ事業立ち上げのプロジェクトリーダーに就任。2020年1月31日、NTTe-Sports 設立と同時に現職。 ゲームを ...

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Source 「ゲーム」が社会課題を解決する ふれあえない時代の eスポーツの役割とは https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=http://furue.ilab.ntt.co.jp/book/202101/contents1.html&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AFQjCNExwfcho6q6nBO6v0AaQcetVPmIZQ