eスポーツ の急成長は、パンデミックの結果ではない 」:アクティビジョン・ブリザードの …

世界的なコロナウイルスの大流行によって、それほど混乱することのなかった国際的な競技があるとすれば、eスポーツだろう.

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Source eスポーツ の急成長は、パンデミックの結果ではない 」:アクティビジョン・ブリザードの … https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://news.infoseek.co.jp/article/digiday_257048/&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AFQjCNErzTNuu1d-90G3l9_sluun-AwD8g