【CEDEC2019】ゲーム開発・運用における機械学習活用の現状と未来
ひとつはコンテンツとしての応用です。eスポーツの文脈にも関わりますが、ゲームの外の志向性として「人間とAIが戦う」こと自体がコンテンツになる時代が来てい ...
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【CEDEC2019】ゲーム開発・運用における機械学習活用の現状と未来
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