【CEDEC2019】ゲーム開発・運用における機械学習活用の現状と未来

ひとつはコンテンツとしての応用です。eスポーツの文脈にも関わりますが、ゲームの外の志向性として「人間とAIが戦う」こと自体がコンテンツになる時代が来てい ...

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Source 【CEDEC2019】ゲーム開発・運用における機械学習活用の現状と未来 https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://morikatron.ai/2019/10/cedec2019_game_and_machinelearning/&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AFQjCNFoJh1fF_Se_0S984QmZn6RQrvOow