愛しとーと「e-supple」とCS entertainmentが、日本学生esports協会/Gameicとパートナーとして …

日本には研究熱心な国民性が秘めるプレイヤーとしての素質や、eスポーツ市場・関連市場の発達によって雇用が創出される可能性など、並々ならぬ ...

最新ゲームイベント記事

もっと読む 
Source 愛しとーと「e-supple」とCS entertainmentが、日本学生esports協会/Gameicとパートナーとして … https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000054826.html&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AFQjCNEub41mUomIVsTxTXA_JnlV6CY3xg