eスポーツの潮流 ~eスポーツのビジネスモデル~ | “生活者データ・ドリブン”マーケティング通信

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大広は近年、eスポーツビジネスを展開しています。欧米や韓国などと比較し、日本ではまだまだeスポーツのビジネスモデルが一般的ではありません。九州で活動するプロeスポーツチーム「Sengoku Gaming」は、チームやプレイヤーのマネジメントやマネタイズの新たな形に取り組んでいます。 本記事では、プロeスポーツチーム...

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Source eスポーツの潮流 ~eスポーツのビジネスモデル~ | “生活者データ・ドリブン”マーケティング通信 https://seikatsusha-ddm.com/article/10976/