ライムライト・ネットワークス、「オンラインゲームの利用状況」調査結果を発表

一方で、「eスポーツ」の視聴時間は世界各国と比べて最も短く、週1.07時間とわかりました。今年日本で開催されたeスポーツ大会がほぼ満席で終わったことを ...

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Source ライムライト・ネットワークス、「オンラインゲームの利用状況」調査結果を発表 https://www.google.com/url?rct=j&sa=t&url=https://www.jiji.com/jc/article%3Fk%3D20200323005756%26g%3Dbw&ct=ga&cd=CAIyGmNhNzU4ZmM3ODdlZTIxNDY6Y29tOmphOlVT&usg=AFQjCNFi7LNc3zYuY9iG4ywNUBIx35QeZA