eスポーツの成長支援、経済効果3千億円目指す

【共同】経済産業省は23日までに、コンピューターゲームの腕前を競う「eスポーツ」の国内市場の成長支援に本格的に乗り出した。2025年に3,000億円程度の経済 ...

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