ゲーム大国日本に「eスポーツ」が本格的に普及していない3つの理由 | 文春オンライン

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2018年、ここ5年のあいだ巷で囁かれ続けた「eスポーツ元年」が、ようやく訪れた。 そう言われても、日本では実感を持てない人が多いかもしれない。eスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)とは「コンピューターゲーム、ビデオゲームで争うスポーツ競技」と定義されるもの。当然、格闘ゲームからシューティングゲームに...

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Source ゲーム大国日本に「eスポーツ」が本格的に普及していない3つの理由 | 文春オンライン https://bunshun.jp/articles/-/10041