『CS:GO』アップデート(2021-05-13)、競技マッププール入りした「Ancient」の修正などを実施

『Counter-Strike: Global Offensive』のアップデートがリリースされています。

Release Notes for 5/13/2021

CSGO 360 STATS

  • 武器パフォーマンスカテゴリのスコア計算を調整した

MISC

  • Trustモードをオフで起動した時に重複して警告を受けとる場合があるのを修正した

MAPS

Ancient

  • Aに向かうミッドコネクターにCubby 2.0を設置してAサイトの有利すぎるショルダーアングルを削除した (※これの対策でしょうか)
  • Aに向かうミッドコネクターのファンシーな岩をスリムにした
  • Aメイン付近のブースト可能なプランターの葉を薄くしクリップを改善した
  • 鳥のサウンドスケープを静かにした
  • Aサイトのボムサイトサインの上からクリッピングを削除し、Tメインのプランターからセルフブースト出来るようにした
  • 銃が完全に水没しないよう、T spawnの水にvphysicsを追加した
  • 多くのクリップブラシを調整した
  • グレネードがアクセス出来ない建物に入り込まないよう、TエントランスからMidまでをブロックした
  • Bサイト付近のscaffoldingにあるpixelgapをブロックした
  • 新しいCTからAサイトルートのdoorway trimにあるpixelgapをブロックした
  • 屋根のグレネードcollisionをシンプルにした
  • 一般的な最適化を実施

Grind

  • Aロングのsurf可能な場所の上に壁を作った
  • Bサイト近くの見えない壁を修正した
  • Aサイト近くのマップ外ブーストを修正した
  • Aサイト近くにある壁のcollisionを修正した
  • Aサイト周りにある柱のcollisionを修正した
  • T spawn周りのマイナーなアートアップデートを行なった

Frostbite

  • エアドロップの不具合再発生を修正した
  • スタックしてしまう箇所を修正した(thanks Jakob & conzept)
  • 地形のgapを修正した
  • 監視塔のモデルをリワークした

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Source 『CS:GO』アップデート(2021-05-13)、競技マッププール入りした「Ancient」の修正などを実施 https://www.negitaku.org/news/n-24746