熟知崩して草バフと会心伸ばした方がよっぽどダメージ出たわ あの情報何だったんや
そういうおバカさんがあまりにも湧きすぎてwikiに専用の解説項目まで出来たからなぁ
ほんまや丁寧に書いてある
しかし爆発での熟知配布も出場キャラクターに限定されるなら雷電忍といった裏から開花の着火するキャラの熟知にはあんま意味なくねぇかな
会心盛った熟知1000が一番強いのはそうかもしれんがそれに拘らない方がいいと思った そんな聖遺物求めたら何年かかることか
多分Eの追撃の数字見てんだろうけどそもそもなんで熟知盛れって言われてるのかすら分かってなさそうで草
同様に草元素の熟知キャラのナヒーダも1000目指すんでしょ?知ってるよ
って物知り顔で言ってた人がいたのは覚えてる
Eって何?追撃ってことは滅浄三業のことかね、だとしたら確かにそこ重視してる
熟知上げると会心率含めたダメージ上がるのは分かってるが熟知配布に関しては激化くらいしか効果ないんじゃないんか?
これは俺の文章読み間違えかもしれんが、表に出てるキャラのみっぽかったんで熟知配布は着火役が控えにまわる開花では生きないと感じた
>>66
ええそんな感じが発端なんか…
草バフ会心:ナヒーダ自身の追撃が強化
熟知全染め:PTの熟知を上げて反応が強化(蒸発・溶解・超開花の雷役など)
どっちでダメージを出すかのトレードオフで、片方が絶対に強いっていうことも無い。
時間あたりの合計ダメージを出すと、そこまで大差無いようになっているはず。
ちなみに、Eはキーボード操作での元素スキルのことな
ナヒの熟知配布は開花でも役立つんよ
ありがちな開花編成では表で通常振りまくるキャラの熟知ステに依存した開花ダメージの割合が最多になるからそれを底上げできる
会心系が意味をなさず熟知を参照にして威力が増す反応もあると覚えれば良い
そもそも「元素熟知」って「元素反応」を強化するためのステータスだから…
反応によって計算式が違うから熟知上げれば全ての元素反応が強くなるってもんでもないよ
まあナヒは熟知数値の恩恵受けて味方にバフ配れたりするから1000上げとくのが間違いない
攻撃手段とそれらを強化するステータスやバフ種別が分かれてるってだけで、そんな複雑でもないんだけどね
特にここの部分の数値とかバフが大事ってのを個別に知ってればいいかなぐらいの感じ
いっそメインOPの自由選択くらいさせて欲しい
引用元: ・【PC】原神 / Genshin part245
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