なんでeスポーツ界隈って格ゲーとかFPSみたいな端から見て1ミリも面白くないゲーム推してんの?

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:09:21.517

マリメやれよ







2: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:10:09.283

そりゃ対戦できなきゃスポーツじゃないからだろ


35: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:30:03.496

>>2
得点で競う競技なんてたくさんあるじゃん
なんでeスポはそういうのないんだろう

3: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:10:14.342

スポーツであれゲームであれ、知らないならどれも面白くないよ


7: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:11:47.299

>>3
マリオ知らない奴なんていないじゃん
格ゲーにしてもFPSにしてもある程度ガチでやってる奴じゃなきゃ何やってるか分んねぇじゃん

5: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:10:31.238

わかる
なんでスポーツ界って野球とかサッカーみたいな端から見て1ミリも面白くない競技推してんだろな

8: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:14:15.361

スポーツは自分と比較しやすいじゃん


9: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:14:31.089

アイスクライマーの殺し合いとか視覚的に分かりやすい奴で行くべきだと思う


12: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:15:04.159

音ゲーもeスポーツだぞ


16: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:16:18.720

マリオメーカーってどうやったら一点入るの?

17: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:17:05.901

俺が知らないゲームでやるなってことなら
お前がスポンサーになって大会やればいいんじゃね

19: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:18:02.779

テトリスはなぜプロ無いんだ
みんな知ってるし視覚的にもわかりやすいだろ



21: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:18:16.972

壺男タイムアタックとか分かりやすいしシビアでいいんじゃね?


26: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:19:13.986

>>21
ルートとか方法決まっちゃってみんな同じになっちゃわない?


22: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:18:30.577

FPSは画面見てるだけじゃ状況よくわからんな


23: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:18:47.339

皆もロケットリーグ見ような
ルールは車でサッカーしてるだけだ
戦術とかテクニック分かんなくても楽しめるよ

28: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:21:26.997

普通のスポーツも興味ない人からしたらどうでもいいし似たようなもんじゃね
マスコミに踊らされて流行りにのってるだけっぽいし

29: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:21:45.253

タイムアタックって1回で競うの?
無理じゃん


30: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:26:26.558

>>29
別に2回3回位は良いんじゃね?


36: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:31:11.157

マリメのバトルは対人の醜い部分が分かりやすく視覚化されるからマリオなら知ってるよって人が見たらドン引きだろうな

40: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:41:10.162

STGでeスポーツはいつやるんですか

41: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:41:16.716

ゴルフもeスポーツやろ


42: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:42:19.038

試合中人間のアドリブ性が無いと面白くないじゃん
場面展開が急だったり対処出来る出来ないからの選択肢が見所になるからFPSとか格ゲーがメインになってる
音ゲーとかパズルゲーは引かれた線を誰が一番綺麗になぞれるかだから機械的になりがちでそこにアドリブはほぼ無い


44: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:46:23.730

>>42
ぷよぷよとかむしろアドリブ性しかないけど


49: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:49:55.207

>>44
ぷよぷよ上手い人が降ってくるぷよぷよにいちいち狼狽えたり悩んだりしてるか?
素人がやればアドリブ感あるけど上手い人には余裕で対処出来るものであって全対処が当たり前の戦いになる
それが対処出来ればもう次に来るぷよを最適な場所に置くだけの機械じゃん


54: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:57:42.613

>>49
ツモの捌き方も上級者同士でも違うしただ大連鎖組むだけのゲームでもなく1~3連鎖の多連結、同時消し等の副砲を構えつつ敵陣を凝視し隙を見て潰すゲームだぞ


59: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 13:41:54.685

>>49
デカい1~3連鎖で潰すのが多いんだけど連鎖音が流れてる数秒程度できちんと対応できるのかって話よ
素人には分かりにくいとは思うけどね

45: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:46:59.262

任天堂、アケゲー、海外タイトル

これらを国内団体に求めてもな
任天堂説得できるなら上級の仲間入りできるし頑張ればいい


46: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:47:06.732

RTAをやってほしいな

47: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:48:50.747

もう各社協力して各ジャンル競技用に新しいの作ればいいのに


50: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:53:10.591

アドリブって狼狽えたり悩む事だったのか


51: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:55:44.064

rtaの大会今やってるのな
あくまで個人開催で

53: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:57:05.327

格ゲーは分かりやすくて良いと思うがなぁ


55: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 12:59:25.170

見世物は台本ないとファンがつかないだろ


56: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 13:06:55.966

バトロワ系はわかりやすいと思う


58: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 13:30:01.833

eスポーツwww だっさ


60: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 13:58:03.055

反射神経ゲーは展開が早過ぎてついていけない


61: 名無しさん@ゲーム 2019/12/28(土) 13:59:29.111

RTA in Japanだっけ?あの一角でやれば良さそう

http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1577502561/





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Source なんでeスポーツ界隈って格ゲーとかFPSみたいな端から見て1ミリも面白くないゲーム推してんの? http://bnewg.sokuho.org/article/chat-12290050.html