ゲームのストーリーって「ラスボスを倒す」以外に綺麗に締める方法無いのか?

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:35:49.60

例えばデスストランディング

戦闘がメインではないゲームなのに取って付けたようにボス戦が用意されてる
MGS5はラスボスが居なくて批判されたからその反動なのかもしれない

ゲームのストーリーには必須なのか?



2: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:38:38.26

無くても良いけど、それでプレーヤーが満足するストーリーを演出できるか?という事じゃないの?

経営シミュで「トルネコが自分の店を持つまで」をラストにするのなら
ラスボスが居なくても行けると思うけど
RPGとかアクションで「○○に会いに行くストーリーで○○に会ったらエンディング」とかだと
かなり盛り上がりには欠ける気がする


3: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:39:44.53

戦闘しないゲームやれよ


4: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:40:12.16

星をみるひと


5: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:40:15.10

アトリエとかそれじゃね?
最近のは知らんが昔は借金返したらとか
コンテストで村興しできたらとかそんなんだったような


6: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:41:57.78

結婚とか?


7: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:45:38.36

ぶつ森にはボスはいないな


8: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:46:08.77

ダンガンロンパ


9: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:47:17.82

幻想水滸伝2の隠しED

倒したらNG


10: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:53:16.54

アンチャ2の最後の展開は崩れ落ちる遺跡から脱出するみたいな感じだったな


11: 名無しさん@ゲーム 2019/12/23(月) 18:54:56.63

Celesteでもやってみれば



http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1577093749/0-

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