【エルデンリング】血の斬撃と夜炎ナーフ←これマジで何だったの?

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血の斬撃
威力と出血の蓄積量を上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮


夜と炎の構え
威力を上方修正
通常攻撃で発動した場合において、攻撃方向を上下に調整できるように変更
武器の部分にダメージ判定を追加


これはまじで草

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Source 【エルデンリング】血の斬撃と夜炎ナーフ←これマジで何だったの? http://dark-soku.blog.jp/eldenring/89208706.html