ゲームにリアリティ求める癖にダメージ表記無しだとブチギレるやつ

cfabc508.jpg

1: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:05:35 ID:YVS

なんなんや



2: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:05:54

知らんがな


4: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:08:56

敵のHP見えてんのはええんかいとか思うよな、わかる
ゲームに変なイチャモンつけんな


6: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:09:38 ID:YVS

>>4
モンハンワールドとかダメージ出てて激萎えやった


5: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:09:25

ワイはダメージ表記とかHP表記ないほうがすき


10: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:11:23 ID:YVS

>>5
わかる


8: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:10:07

見た目の傷とかそういうので分かるのがええね


12: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:12:15 ID:YVS

>>8
Arkとか恐竜が傷だらけになってええ感じや


11: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:12:07

表記消してやってる


13: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:14:00 ID:YVS

ゲーム上の設定で「ヘルメットに搭載されたAIが損傷を数値化~」とかあるんならええねんけどな


14: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:20:47

リアリティーは求めてても根本で求めてるのはゲームだからそりゃ当たり前でしょ


15: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:21:39

消してやればいいのでは?


17: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)04:39:38

9999
9999
9999
9999
この爽快感


20: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)05:14:05

やっぱ敵のHP可視化したほうがやりがいあるよな
それが分からんと「あとどれぐらい攻撃したらコイツ倒せるんや」と
徒労感が募る


21: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)05:21:40

>>20
HPゲージ減らし切ったらもう一本あった時の絶望感


22: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)05:23:33

アクション戦闘はHP表記あり
コマンド戦闘はHP表記なし
が好き


23: 名無しさん@ゲーム 19/12/05(木)05:24:29

>>22
逆やな


https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575486335/

最新ゲーミングレビュー記事

もっと読む 
Source ゲームにリアリティ求める癖にダメージ表記無しだとブチギレるやつ http://bnewg.sokuho.org/article/chat-12082316.html