1: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:38:12.307
奇数にするってことは『2n+1』だろ
2: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:38:36.702
ポケ・・・何それ
3: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:38:52.348
いや16n+1だけど
4: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:39:21.129
>>3
バカがいるねぇw
バカがいるねぇw
9: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:39:56.270
>>4
特大ブーメラン
特大ブーメラン
12: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:41:51.934
>>9
見苦しいねぇw
見苦しいねぇw
6: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:39:23.781
奇数にしてる訳ではないが
8: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:39:44.039
いやポケモン知らんけど16n+1の方が数絞れていいんじゃないの?
11: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:40:59.620
>>8
奇数にする数式をなぜか16で計算するw
奇数にする数式をなぜか16で計算するw
14: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:42:19.206
>>11
だから奇数にすることが目的なんじゃなくて16n+1にすることが目的なんだけど
だから奇数にすることが目的なんじゃなくて16n+1にすることが目的なんだけど
16: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:43:22.402
>>14
ごめんwwwなんのためにかな?wwww
エアプくんwwwww
ごめんwwwなんのためにかな?wwww
エアプくんwwwww
19: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:44:03.366
>>16
毎ターン1/16ずつ回復するアイテムがあるから
それの回復量を最大にするためだけど
毎ターン1/16ずつ回復するアイテムがあるから
それの回復量を最大にするためだけど
24: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:46:01.980
>>19
ポケアホきっしょ、しねや
ポケアホきっしょ、しねや
47: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 16:10:42.311
>>24
うわぁ
うわぁ
10: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:40:08.338
16の倍数+1って事なんじゃないの
12: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:41:51.934
>>10
16の倍数になんの意味ないんだよw
16の倍数になんの意味ないんだよw
15: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:42:52.463
ポケりん案件かね
ググりゃいくらでも理由でてくるのにな
ググりゃいくらでも理由でてくるのにな
17: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:43:33.083
ググったら出てきたぞ
http://pkc.client.jp/w/hpchk.html
http://pkc.client.jp/w/hpchk.html
24: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:46:01.980
>>17
ポケアホきっしょ、しねや
ポケアホきっしょ、しねや
18: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:43:59.365
砂とあられ
20: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:44:05.484
マジレスの嵐
23: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:46:00.995
16分の1回復するリジェネ効果を効率よく受けつつ
16分の1食らうスリップダメージを16回受けても1残る調整なんだそうだよ
16分の1食らうスリップダメージを16回受けても1残る調整なんだそうだよ
26: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:46:32.953
>>23
なにガキのゲームにまじになってんのwしねよきめぇ
なにガキのゲームにまじになってんのwしねよきめぇ
27: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:47:08.629
>>26
いや俺に言われても
いや俺に言われても
35: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:48:54.871
>>26
下手くそと頭悪いやつははやらん方がいいよ
下手くそと頭悪いやつははやらん方がいいよ
44: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:58:21.517
>>26
奇数にしたいっていう分析きも
奇数にしたいっていう分析きも
30: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:47:29.709
>>23
にゃるほど
にゃるほど
28: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:47:09.921
食べ残し付けるなら+1で付けないなら16nがいいの?
29: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:47:09.957
よかったなまたひとつ賢くなれて
32: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:48:13.498
正論来たらポケモンアホ認定で論理武装は完璧だ!!
33: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:48:14.675
16n-1が良さそう
38: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:51:29.562
ひいてる!ひいてる!
39: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:54:15.870
ポケモンのガチの遊び方は全然知らんけど
机上の空論じゃないの?
16分1攻撃以外の普通の攻撃もされるんでしょ?わざわざ調整することなのか
机上の空論じゃないの?
16分1攻撃以外の普通の攻撃もされるんでしょ?わざわざ調整することなのか
41: 名無しさん@ゲーム 2019/12/07(土) 15:55:47.983
>>39
それを言ったら素早さ以外の調整は全部机上の空論だよ
ただ対戦前にできうる限りの最善を尽くしてるだけ
それを言ったら素早さ以外の調整は全部机上の空論だよ
ただ対戦前にできうる限りの最善を尽くしてるだけ
http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1575700692/