本来ゲームに求められてたのって「気晴らし」になるような”手軽さ、単純さ”だよな

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 12:40:00.66

それを複雑なシステムやら難解なストーリーやらで、「気晴らし」では済まされないような”ガチな”ものにしてしまった

プレイすることに「腰を据えること」が求められ、もはや趣味としては異様に”負担の高い”『疲れるもの』になってしまった

一般人がスマホゲーに流れるのも当然



12: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 13:49:14.48

>>1
お前の価値観だろそれ


13: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 15:02:31.69

>>1
老けたなお前


2: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 12:41:50.42

確かに
昔はイライラしたときにファイナルファイトやるとスカッとしたもんだ


4: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 12:45:53.53

娯楽で疲れるとかこれもうわかんねーな


5: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 12:56:09.14

わりと趣味ってちゃんとやれば疲れるもの多い気がするけど


6: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 12:56:25.08

たしかに


7: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 13:03:29.00

難しいゲームをクリアーして達成感を得るのも楽しみ方の一つだよ
軽いだけが楽しいとは限らん


14: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 15:15:49.60

>>7

俺の価値観であり、マジョリティの価値観だ
ゲーマー()様はマイノリティを自覚しような


19: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 19:38:14.19

>>7
半端に難しいので悦に入るのは恥ずかしいぞ
DwarfFortressみたいに理解させる気ないぐらい難解な奴でもないならただの半端者


20: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 19:58:04.78

>>19
難解であるほど良いと言うならそのほうが恥ずかしい奴かと


21: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 20:02:22.21

>>20
一番難解ならそれはそれで価値がある
シンプルで楽しい方がいいに決まってるが
難しいのも難しいので突き詰めたらそれはそれで良いものよ


8: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 13:06:18.38

娯楽としての楽しさじゃねーの


9: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 13:19:51.13

MMOゲーマー「遊びでやってんじゃないんだよ!」


11: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 13:31:11.33

まあそやろな
たかがゲームされどゲーム


15: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 15:17:08.65

中毒になるような面白さだな
時間空けてやり込まないとそこに辿り着けないんじゃ
ほとんどの人は他にことやる


16: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 15:19:20.87

スマホは金さえ払えばお手軽に俺強い快感得られるからな
無課金なら従来と大して変わらん苦行が楽しめる


17: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 15:36:39.91

ゲーム買うけど、ちょっと触ってみるだけで満足してしまうようにはなってしまったんだよなぁ……
最後までプレイするモチベーションが湧かなくなったと言う感じで


18: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 19:31:43.86

気晴らしは対戦ゲームで腰を据えるのは一人用ゲームかな


22: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 20:12:05.26

いやそれこそ仕事に必死になり過ぎでしょ
何趣味を自由にできないほどたかが仕事で疲れてんだよ
大して生産性がないクセに働きすぎなんだよ


23: 名無しさん@ゲーム 2019/09/25(水) 20:18:14.11

DSのアソビ大全を高齢の母とたまにやってます。
私1人のときはswitchでアーケードレトロを。
コナミとカプコンのコレクションやセガエイジス、アケアカをね。
これらは説明書不用、数十分でできるのが楽でいいよね。


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1569382800/

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Source 本来ゲームに求められてたのって「気晴らし」になるような”手軽さ、単純さ”だよな http://bnewg.sokuho.org/article/chat-09260058.html