【原神】モンハンみたいなターン性アクション導入して!

495: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:06:23.61 ID:esKCPPsF0
原神はもう少しモンハンみたいなターン性アクションを導入してほしいわ
そういう点では若陀とかトワリンは惜しいと言える
火力とシールドで短期決戦ってのはポチポチゲーになるから薄味になってくるし発展性もないんだよな

512: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:09:02.04 ID:PdWjUG8i0
>>495
わかるわ
駆け引きがなんもないんだよな

518: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:09:58.09 ID:esKCPPsF0
>>512
マジでイャンクックコラボして欲しいわ
世界観としてもイャンクックいても変じゃないでしょ

524: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:11:03.69 ID:ODUFSzAW0
>>495
ベヒーモスぐらいの難易度やってみたいわ
将軍の絶対殺す太刀みたいなのがバンバン来て欲しい

530: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:12:36.41 ID:nzJWA0sm0
>>524
メテオ避けれなくて全滅しそう

546: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:14:32.40 ID:esKCPPsF0
>>524
極ベヒーモスは胃痛と闘いながらプレイしてたわ

591: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:23:17.08 ID:bkkqT2kc0
このゲームってまだイャンクック刈るだけなの?

597: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:24:53.71 ID:DaBgS+A20
>>591
ちょっと違う?
いかに素早くイャンクックを狩るかってゲームだから拡張性があるわけ

598: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:25:04.00 ID:PdWjUG8i0
原神のアクションがゴミ言われる所以は
・シールド硬すぎ
・元素爆発脳死ぶっぱ強すぎ

つまりシールド一撃で破壊し脳死で撃つと後隙に一撃される敵出せば解決??
ついでにカウンターも用意して脳死で殴ると無敵パリィでシールドごと一撃な??

618: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:27:41.42 ID:kSEsuydWS
>>598
それ実際にやったら阿鼻叫喚の地獄絵図になって荒れたんやけどな

・鍾離のシールドすらマッハで破壊
・CT延長で爆発がなかなか撃てない
・爆発回避が大事なので安易に爆発うてない

603: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:25:19.34 ID:r1AR+3VCS
螺旋が本当にヤンクックならプレイヤーの7%ぐらいしか踏破できてないとか悲しいことにならんのやけどな?

607: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:25:47.83 ID:iWr8/bVN0
ここらで極限回避実装しないとな

610: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:26:49.04 ID:PsmuzEamS
国2のheやらphでカウンターシャキンシャキンやるのだるかったからカウンターゲーはやめてェ

614: テイワット速報 2022/05/26(木) 00:27:18.82 ID:PdWjUG8i0
ミラボレアスを用意しろ?
"ついてこれる"か??

引用元: ・原神総合スレ Part4852

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