【エルデンリング】ムック本の気になったの新情報の抜粋

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ムック本の気になったの新情報の抜粋
・我々(フロム)は月が大好き、本作でも月が重要な役割を果たす
・本作の重要なボスキャラクターはゲーム中でセリフを喋ることが多くなっている
・霊体の種類は50種類以上
・キャラクターの外見についてはゲームの途中で解放される要素によって制限なく変更可能
・フィールドだけでもNTの10倍以上
・ゲームクリアに攻略必須な割合は過去作に比べてかなり少なめ、その代わり最短ルートを逸れた先に、大きなボリュームと脅威と謎と出会いとドラマと神話が待っている
・メリナは過去作の火防女と違い自身の意志を持ち、プレイヤーと対等なパートナー(本作の世界観にも火防女に似た存在「指巫女」は存在する)
・雪の魔女はあるストーリーに深く関わってくるキャラクター
・褪せ人は狭間の地の外で一度死んでいる。褪せ人の不死性は祝福に起因しており、その導きがプレイヤーキャラクターを解放してくれない
・黄金のゴッドウィンなどのデミゴッドの不死性は祝福によるものではない。デミゴッドの不死性はエルデンリングから運命の死が取り除かれていることに起因している
・ゴッドフレイの肖像画の背中の獣の名は「宰相の獣」

その他の補足情報
・自由度の高さを言い訳に、より過酷なシチュエーション、敵を用意したくなってしまう
・霊馬のデザインは整備されていない地形や岩場にも馴染むようにロバやカモシカのようなニュアンスを少し入れた
・ガードカウンター導入の意図はさまざまな戦い方がある中で盾を構える戦い方が選択肢として残るようにしたかったから
・ジャンプ攻撃はスタンス崩しに向いた攻撃手段として定義した
・(宮崎)特に紋章をデザインするのは個人的に楽しかった
・対人要素はNTで問題の多かった部分であり優先度の高い調整対象となっている
・発売直前は宮崎にとって不安な時期

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Source 【エルデンリング】ムック本の気になったの新情報の抜粋 http://dark-soku.blog.jp/archives/87657220.html