【ポケモンダイヤパール】金銀リメイクってそんなよかったの?

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135: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 13:00:38.81

HGSSってリメイクの金字塔扱いされてるけど具体的になにが凄かったの?

138: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 13:01:02.45

>>135
連れ歩きじゃね


142: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 13:02:10.18

>>135
不満な要素が特にない


148: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 13:03:26.60

>>135
ぶっちゃけGB→DSのハードの進化が凄かったのもあると思うわ
金銀のカントー地方とかスカスカだしな


150: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 13:04:05.66

>>135
ドラクエ2でアレフガルドがドラクエ1の規模で作り直し、周りの大陸もそれに合わせてスケールアップ

それとポケモン初の全ポケモン連れ歩き導入とオリジナルに近いBGMに切り替え可能といったら伝わるかな?

たぶん俺が遊んできた中でリメイクRPGとしては一番出来が良い


227: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 13:20:09.34

>>135
連れ歩きに目が行きがちだけど色々追加されてるしな


713: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 15:49:51.77

出たよ手抜きをユーザーの責任にし始める奴
そもそもHGSSは絶賛されてるわけで


731: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 15:55:20.45

>>713
HGSS信者いい加減にしよう。ちょっとズレてるんだよ
HGSSは当時面白かったのはもちろんだが、それと今BDSPを楽しむことに何も関係ないんだよな


736: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 15:56:34.01

>>731
BDSPにはHGSSみたいな追加要素豊富でポケモン全部使えるようなリメイクを望んでたんだから関係あるぞ


753: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 16:04:12.26

ダイパって金銀みたいな明確な没要素あったっけ?
HGSSでは金銀の消化不良要素が改善されていた記憶
DS時代はどの作品もかなり熱意が籠もっていたよね


773: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 16:10:55.81

>>753
バグ利用する奴らのせいで実装は されてたのに没になった要素は複数ある


775: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 16:13:48.22

>>773
いや、そういうのじゃなくて金銀のサファリパークとか、SMのゴルフ場みたいな作りかけだったけどやむおえず没にした要素な


777: 名無しさん@ポケモン 2021/11/19(金) 16:14:34.78

>>773
本当にそうなのかは社内の奴にしかわからないだろ
とりあえず作ったけど結局ボツデータなんてのはいくらでもある



https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1637274002/

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