FFX→楽曲と終盤の展開全振りゲーム

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1: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:02:46.68

ワイはめちゃくちゃ好きだよ



2: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:03:15.85

いつか終わる夢が悲しいんや


3: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:03:49.28

ザナルカンドで戦闘に入ってもBGM変わらない演出最高すぎん?


6: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:04:31.70

>>3
ほんま好き
遺跡の雰囲気相まって没入感すごかった


4: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:03:56.56

キマリとかいう角なし


5: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:04:04.54

聴きながらバトルな


7: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:04:55.97

なおFFX-2


8: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:06:04.43

ワイ「ボス倒せなさげンゴ…金貯めるンゴ…」

ヨウジンボウ「斬魔剣や」


9: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:06:21.58

変なパズルゲーム見たいのさえなければな
あれテンポ悪くするしいらんやろ


10: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:06:51.05



アーロンの腋ツルばっか言われてるけど腕の細さのが気になるわ


11: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:07:37.74

>>10
こんな細かったっけってなった
もっと太かった気がするのに


13: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:12:15.11

>>10
コラやないんか?ヒョロガリやんけ


12: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:08:23.88

ジェクト戦BGMの歌詞みたらティーダめっちゃはげましてて草


15: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:13:32.32

主人公が名前変えられるの召喚獣に近しい存在だからっていう考察見た時震えたわ


16: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:14:39.83

>>15
初めて聞いたわそれ
悲しすぎる


26: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:24:02.31

>>16
君ピュアやな


17: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:16:39.41

ま、シンはジェクトなんですけどね。初見さん


18: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:17:44.82

ワッカとかいう賛否両論


19: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:18:09.81

ターン制コマンドバトルの終着点って感じやったな


20: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:18:22.90

人形とボールで戦闘する夫婦


21: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:19:16.36

雷平原のやつ結局クリア出来なかった
簡単なやり方とか見てもワイには難しすぎた


22: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:19:31.60

結局シーモアは何が目的やったんや?


23: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:21:18.42

ビサイド島のBGMすこ


24: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:22:34.60

10-0まだ?


27: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:24:38.94

クイックトリック無双


25: 名無しさん@FF10 2021/11/07(日) 04:23:48.87

戦闘システムもそれまでの戦略もクソもないATBよりだいぶ面白かったぞ
何よりエフェクト簡素でテンポが速いのがよかった


https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636225366/

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Source FFX→楽曲と終盤の展開全振りゲーム http://bnewg.sokuho.org/article/chat-11080925.html