三大ゲームにいらない要素: 「謎解き」「レベリングのない戦闘行為」「武器の耐久力」

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:36:42.96

あと一つは??

64: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 15:38:25.25

>>1
サガフロンティア2に何の恨みが…


88: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 16:55:45.77

>>1
これはブレワイ批判に見せかけたデススト批判


謎解き・・・どうやって目的地まで商品を破損せずに運搬するか考える

レベリングのない戦闘行為・・・結晶得るために戦闘

武器の耐久力・・・歩くごとに靴が磨り減り予備を持たなくてはならない

死体蹴りとか悪趣味すぎるだろwwwwwww


2: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:37:47.91

時間制限


4: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:38:20.00

コマンドバトル


130: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 18:40:28.77

>>4
今超人気のポケモンはコマンドバトルだけど?


5: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:39:23.57

ダンジョン
キャラ
戦闘

マップ
ストーリー


6: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:39:45.58

過度なプロデューサーの名前表示
そんなもんOPとEDだけでいいねん
途中のムービーまで表示すんな


136: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 19:05:14.27

>>6
HIDEO KOJIMA


8: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:41:04.11

重量制限


9: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:42:53.11

料理と高いところ登らされるも追加で


10: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:43:06.63

謎解きって言っときゃ任天堂のアクションゲーム大抵貶せるもんなw


13: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:44:10.66

時限イベント
キャラ離脱
逃走回数の表示


14: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:44:38.66

釣り


15: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:44:45.92

そもそも武器に耐久力がなかったら、ちょっとした衝撃で壊れるじゃんww


16: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:45:57.70

別に謎解きあってもいいけどエンカウントさせるな


17: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:46:29.74

毒沼
迷いの森


28: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 14:58:34.75

レベル上げ
ゲームが進むごとの解放要素
装備の強弱


31: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 15:00:12.64

やり込み要素でなくやりこませる要素


33: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 15:03:14.31

装備をつくるために素材集め、素材となるアイテムをつくるために素材集め


38: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 15:08:39.00

レベル上げのない戦闘がいらないならアクション全滅やん
要するにゲームそのものがいらないってことやん


42: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 15:11:25.96

やたら小さい文字


44: 名無しさん@ゲーム 2019/11/15(金) 15:12:36.31

なんかRPGにだけ当てはまりそうな項目ばっかだな



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573796202/

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Source 三大ゲームにいらない要素: 「謎解き」「レベリングのない戦闘行為」「武器の耐久力」 http://bnewg.sokuho.org/article/chat-11160613.html