【エルデンリング】攻略組と対人組は一生分かり合えないのか

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153: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 20:11:29.82

普通の人なら攻略がメインで対人がオマケであることはプレイしてすぐに分かるはずだが・・・
対人厨がそんなんだからソロプレイ侵入不可にされちゃうんだぞ

155: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 20:15:02.97

攻略厨も対人厨も糞もオンラインでやる限り攻略中に侵入という要素が入り込んでくるんだからどっちも同和してるっしょ


162: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 20:31:22.95

どちらも用意されてるコンテンツで遊んでるだけだろ
文句があるならフロムに言え


164: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 20:40:52.61

そもそも格ゲーみたいに、ストーリーモードやらずにオンライン対戦に行けるような作りになってないし
対人厨って言葉使う人やたら格ゲーを持ち出すけど、格ゲーやったことないようにしか見えん


165: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 20:44:59.30

対人ゲームで勝てないのなんて当たり前だよ
どんなゲームも勝率50%に落ち着くように調整されてる
それが嫌になってソウルに逃げ込む人なんておるんか


168: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:05:44.78

攻略中にプレイヤーが敵対したり味方になったり入り乱れるソロとマルチどことっても美味しく成立してるゲームなんてないから貴重なんだよ


169: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:07:55.80

プライド捨てれば徹底的な嫌がらせとワンサイドゲーム出来るしな。それが快感って奴はそこそこいそう


172: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:11:32.72

>>169
これだと思う。あとスキルマッチとかないから明らかな格下相手ボコれるしな
PvPメインの格ゲーやFPSは勝率5割になるようにマッチされるから一生俺ツエーできないようになってる
サブ垢使えばできるけどね


181: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:38:55.59

手鎌と法曲以外人権ないような対戦ゲームしてて楽しいか?この結論に辿り着いてない対人厨は対人のやり込み足りないからもっとやってこい
まあ手鎌法曲使いこなせてる奴はとっくに飽きて辞めてるだろうから本当に強い奴とマッチングすることは無くなって来たか


184: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:40:53.84

ワイはどっちもやります(断固たる意志)


191: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:45:14.92

>>184
どっちもやってほしいから実装してるんだろうしそれが1番だな
人とやりたくないならオンラインに繋げなきゃいいってのは昔から変わらない


190: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:44:50.75

対人厨とかいう口開くといつも香ばしい人たち
アクションRPGにもこのシリーズにも攻略厨なんて言葉は存在しない
その時点でなぜ自分たちがマイノリティであることに気づけないのか


193: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:48:20.71

>>190
マルチ(非対称対人プレイ)が伝統的に存在するゲームで何言ってるの?馬鹿なの?攻略厨なの?


192: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:46:48.70

マルチで攻略する
侵入もする
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「褪せ人」のつらいところだな


198: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:53:09.74

というか仁王やったときに思ったけど、協力オンリーのゲームこそバランス調整必須だよな
対人ある場合はバランスブレイカーを攻略するという楽しみ「まだ」があるけど
協力のみだと虚無しか残らん


200: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:53:43.14

対人の技術ないホスト一行を侵入してフルボッコにするの可愛そうになってくる
しかし一定以上の技術ある奴らには数的不利もあって基本的に勝てないバランス
やっぱりソウルシリーズの対人は雑魚相手に勝つように作られてるじゃねえか…


203: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 21:59:23.47

ソウル系は侵入されてやられるのが日常だから負けて笑えるくらいじゃないとやってられんかもね
主人公になりたい人には難しい


216: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 22:09:08.51

バンナムだし100%対人向けの調整されるだろうね
その前に売るが


218: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 22:12:03.33

DLCやらずに売るとは勿体ない


238: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 22:47:12.04

お互いに言えるのはなんで両方楽しもうと思わないのかね
作り手は両方楽しんでもらいたくて一生懸命作ってんのに片方しか遊ばないのは失礼だよ


239: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 22:49:13.50

両方楽しむけど
「ぶっ壊れ!修正しろ!」「これ使ってるやつクズ」「うはwww初狩りたまんないっすwww」
とか言ったりしないぞ


242: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 22:51:45.32

間違いないのは対人厨は攻略も楽しんでることと攻略厨は作品をしゃぶりつくしてないこと
どっちが浅いか、そして浅い方が他方を下に見てることの滑稽さがよくわかるね


252: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 22:59:29.56

世界観の堪能と探索を楽しむゲームで
対人はあくまでエッセンスの位置づけだと思ってた


259: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 23:04:41.83

>>252
お菓子の食玩みたいなもんだな。公式的にはおまけ扱いだけど買う層はそのおまけ目当てで買う


263: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 23:12:43.72

>>259
確かにおまけの対人をメインに本編クリアする人もおるのか
ちょっと納得


258: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 23:03:18.56

3で難易度カンスト攻略と5キャラ以上を決闘で金にしたけど対人はクソゲーだよ
武器バランス悪いだけじゃなくてセスタス持ちとか我慢とかされると攻撃しないのが最適解になるガン待ちゲー。お互いガン待ちしたら対戦にすらならない
これを面白いと思ってる奴はまともな対戦ゲームしたことないか駆け引きとか読み合いとかいう概念持ってないだろうな


261: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 23:08:26.87

だから格闘ゲームやりたくても自分の部屋が無くてできないんだってば!


264: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 23:13:09.68

俺は格ゲー15年くらいやってるけどダクソの対人好きだよ
侵入は格ゲーには無い面白さがあるんだな


266: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 23:16:37.59

対人がないセキロがGOTY取ってて一番評価高いのが全てやろ


267: 名無しさん@エルデンリング 2021/10/22(金) 23:20:58.14

オン要素はサービス終了したら終わりやしな



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