ゲームの人気=そのゲームの配信視聴者数という今の風潮がきらい

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 22:59:44.78

時代は販売数バトルから視聴者数バトルへ

いいのか?

15: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:10:15.49

>>1
なにそれPS貴族の間で流行ってるプレイかなにか?


63: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 00:37:43.10

>>1
戦ってるのは関係無い外野だからセーフ


2: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:00:28.81

ねぇよ
それ配信者の人気


3: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:01:10.23

ホラゲーとか再生数は多いのに全然売れんよな


4: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:01:51.59

それはない
国内売上が全てだよw


5: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:02:07.68

2broが配信してるなら馬鹿うれだろう
え、ちがうの?


6: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:03:36.98

キチガイしか言ってねえし思ってねえんだよなぁ


7: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:04:02.39

ないね


8: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:04:11.43

吉幾三人気はバイオ村人気には結びつかなかったとかそういう話?


9: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:04:21.01

将棋は視聴者がいるおかげでアベマからお金もらえる
ようになったから意味は一応ある


10: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:05:10.63

視聴者数が多いAPEXとマイクラは人気ゲーム
任天堂のゲームは基本視聴者数少ないから不人気ゲーム

何も間違ってないな


11: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:05:44.73

配信者を見てるのであって
ゲームはオプション


12: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:05:55.33

動画評論家の数か


13: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:07:12.75

なぜ任天堂のゲームは人気配信者に遊ばれないのか?
任天堂のゲームを配信してたら人気配信者になれないのか?


22: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:17:40.26

>>13
日本一のゲーム実況者キヨ「???」


14: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:08:26.22

桃鉄配信したら桃鉄売れまくったとかそういう話かなるほど


16: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:13:29.01

ポップ…JRPGの面白さはファンアートの数で決まるのですよ


17: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:14:32.36

ホラーは自分で操作したくないけど観るのは好きとか他人がやって喚いてるのが好きとか居るよな
女とかは絶対ホラーなんか配信者でもなければ操作したがらないだろうし


18: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:15:23.65

アンチ任天堂がようやくひねり出したマウントを取れる要素でしかない
なんの価値もないぞ


19: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:15:55.16

人気はあるんだろうけど結局は動画でいいじゃん数やろ


20: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:16:21.99

任天堂のゲームはとりあえず買われてるだけで人気は無いことがバレてきたな


27: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:19:56.12

>>20
え?ガラパゴス日本の配信サイトオープンレックとツイッターではスプラトゥーンめっちゃ人気だよ?
良かったじゃんおめでとう


21: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:16:37.01

買うほどでも無いゲームランキングは作れそう


23: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:18:02.21

同じようなゲームなら参考にはなる
配信者だって視聴者が楽しめるゲームを選んでプレイするわけだしな


25: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:18:28.20

一般人が見るようなYouTuberの動画だと任天堂のゲーム中心だし
キモヲタ向けの配信に絞るにしても日本のYouTuberは皆ポケモンユナイトやってるんだけどどこの世界線で任天堂のゲームが動画サイトで人気が無い事になってるんだろう


29: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:23:29.27

>>25
マジレスすると世界規模だと全然人気ないから視聴数なんて関係ない!
むしろ見るだけのユーザーが多い証拠だというのに!ってやってるだけやで^^;
君の言うとおり日本限定ではYouTuberは任天堂の配信ばっかだから矛盾が生じてるんだけどねw


26: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:19:20.17

インフルエンサーを利用したいとどこぞの偉い人がいってたね


34: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:28:37.26

人気の配信者がやってるかどうかだもんな


35: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:29:01.37

エアプの人数が分かるだけの指標


38: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:31:17.61

>>35
エーペックスがエアプだらけとかマ?
日本国内限定でもスプラトゥーン(笑)よりユーザー多いと思うがw


36: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:29:02.03

ツイッチだとFIFA22、diablo2、LoL、CSGO、APEXの順番だね


37: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:31:07.67

いや3位にヴァロいる時点で人気とは無関係だとなるだろ
見てばっかりのチー牛部門とやってばっかりの一般部門が混ざってるぞ


44: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:46:02.08

Switchには配信機能無いし
人気実況者とか色んなゲームやってるのがデフォだし(有り体に言えば話題のゲームを取っ替え引っ替え)
なんの指標にもならんやろ


45: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:47:38.00

ゲーム実況・配信文化を利用した金稼ぎを新たに考えれば良いだけだと思うんだが


46: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:48:20.38

というか別にAPEXもマイクラもAmong usもSwitch出てるのに豚は反応しすぎだろ


49: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:50:24.30

ちょっとロイヤリティぶんどろうとしただけで動画業界の大手がグラグラしたわけで
大した金稼ぎにはなり得ないだろう


52: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:52:01.51

>>49
広告費一部徴収するくらいの馬鹿でも思いつくアイデアじゃダメだよ


50: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:50:30.54

ガックガクのクソグラだから相当ストレス溜まってるんでしょうね


51: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:51:11.47

ツイッチ、ニコ生、ようつべライブのランキングとかみても任天堂ゲーはほぼ皆無で
上位はapexやvarolant、原神とか中華やアメリカゲーばかり
ライブ配信ではもう圧倒的に海外ゲーだ
任天堂はこのまま沈んでいくんだろう。子供に一番人気がフォートナの時点で予感はしてたが。


59: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 00:01:54.38

>>51
任天堂より和サードの方が深刻
スマホのガチャばっか注力して国内覇権を争ってる間にこの有様よ


53: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:53:37.47

てか深く考えすぎなんだよ
switchユーザー ←観て面白そうだったら買う・配信興味ない勢も多い
PSユーザー ←観るだけで買わない奴が多い
これならPSの国内売上がボロボロなのも分かるだろ


54: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:54:53.78

これからますます視聴者を集めるゲームの価値が高くなってくるよ
まだ任天堂は懐古的な需要で救われてるけど
子供なんて単純なもので放送され人気なものに感化される
任天堂も過去に囚われず視聴が取れるゲームも目指すべき


56: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:56:02.95

任天堂がWiiの間とかで動画配信プラットフォームやろうとしてたのもTwitch的なポジション狙ってたんだろうな今思うと


57: 名無しさん@ゲーム 2021/09/24(金) 23:58:04.01

物乞い配信者
ゲーム買うことができない貧乏人
これがセット


58: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 00:00:56.65

見て消費されるゲームもあって良いんだろうけど、せめてメーカーの利益に結び付かないとなあ


61: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 00:33:31.82

売れないクソゲーを見てるだけで人気()
惨めな乞食だな


62: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 00:36:50.42

一応ポケモンはもこうが3億程度の再生は稼いでるらしい
やや古いデータだけど


64: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 01:22:50.58

ゲーム配信の老舗2broが配信してたリターナルはさぞ売れたんだろうなあ


65: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 01:24:13.06

タルコフとかアマンガスは何も見るものない時BGM的に再生してるわ


66: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 01:31:04.66

視聴者はゲームを買わない
なぜなら配信者目的で来てるのであってゲーム目的で見ているわけじゃないんだ
だから同じ有名ゲーム配信でも視聴者数に差が出る


71: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 06:11:00.98

>>66
その配信者が「視聴者参加型」なんてやれば、買う視聴者も出てくるんじゃないか?
周りを巻き込んで話題になる、そういうところが任天堂は強いんだ。
自分の好きな実況者と一緒にプレイできるなんて、どんな広告媒体よりも魅力的だと思うよ。


68: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 05:42:53.74

Apexはいい加減飽きた


69: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 05:53:36.83

動画配信なんてそのときの流行にみんな群がってくるだけだからなぁ
Vとかも人気ではじめのころPUBGと壺男が必修科目なんかってくらいみんなやってたし
PUBGがAPEXに変わっただけだし
APEXもいつ取って代わられるかわからん


70: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 06:05:07.13

ひとつの人気の指標ではあるけど配信見てる層ってかなり年齢・性別・職業が偏ってるよね
ゲームも対人ゲーばかりでソロゲーは発売直後ぐらいしか伸びないし


72: 名無しさん@ゲーム 2021/09/25(土) 06:24:45.98

基本無料のゲームも多いしDL数なんてもっと当てにならんから



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632491984/

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