PSPとかいう当時は画質最強の携帯機

bnh.jpg

1: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:11:12.74

当時としては最強のPSPのスペック

CPU:333MHz 2コア
RAM:32MB
解像度:480×272

ソニーの技術力なのかやたら発色いいというか綺麗に感じたし

36: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:57:03.30

>>1
展示品がいい液晶使ってて実際に売られたのは
コストカットした尿液晶だったのもう忘れたの?


43: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:06:13.12

>>36
それはない


47: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:14:47.38

>>43
TGSや渋谷駅の壁に貼ってあった展示品を見た事ある?
初期ロットは知らんが後発は劣化品だぞ


2: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:12:52.60

液晶はシャープ製だったけど、画質で肝心なのはパネルよりエンジンだし。


3: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:14:11.02

この頃の画質がちょうど良いって感じる
最近のはリアルすぎて逆に気持ち悪いね


4: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:15:08.96

PS2レベルやん


10: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:17:29.99

>>4
そのPS2レベルが同時は最高画質だったんだよ


6: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:15:17.60

ってか携帯機がGBAとかDSしかない頃だろ?


7: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:15:25.60

今見るとスマホより解像度も低いし画面サイズも小さい
でも2004年にしてはよくやってる


9: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:16:10.37

コイツのせいで割れが横行して今のプレステ信者がソフト買わなくなったのでは…?


11: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:17:59.08

今起動しても液晶の網目がすごく目立つし発色も微妙だった、そっと電源を落とした


12: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:18:56.03

ps神話の終わりの始まりだったな。


14: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:19:02.65

初音ミクのゲームに違法な曲を使うことが前提みたいなシステムまであったのに、VITAではオミットされる、分かっててやってたわけさ

今のスパロボのカスサンも楽曲を購入して使ってるやつゲハになんにんいんの?w


17: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:22:21.72

メッシュ処理嫌いだった


18: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:25:12.52

>>17
メタルギアソリッドピースウォーカーみたいなやつ?


19: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:27:33.53

あの当時で考えるとほんとすごかったよね
後継機のVITAはなんであんな志の低いマシンになってしまったのか・・・


42: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:05:18.51

>>19
Vitaも当時はオーパーツだったよ
進化の速度が上がって抜かれただけ


46: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:07:53.94

>>42
NGPは良かったけどVITAは、、、


48: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:16:05.63

>>42
PSPは発売時点で相手がガラケーやDSだったからオーパーツだったけど、VITAは発売時点で既に型落ち感あったわ
まぁスマホ超進化時期だったから時期が悪いってのはあったがw


70: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:59:37.12

>>42
VitaはSoCがスマホ同様のクロック運用ならオーパーツだったけど
CPUもGPUも定格の半分以下に抑えてたのがかなり後で判明したんで
実際は同時期ならiPhone4Sに、1年後ならiPodTouchに多少スペック抜かれてた事になる

当時のiPhone4Sの製造原価予測が16GBモデル190ドル前後だったんで
Vitaはメモリーカードを別に買う必要があった事から時期と値段を考えると
ゲーム機としては特にオーパーツって程でも無く妥当な所に収まってたんでね
実際PSPみたく超逆ザヤ前提のハードじゃなかったし


72: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 03:03:16.44

>>70
クロックが低くてもコア多いんだから
iphone4S以下ってことはないやろ


79: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 03:59:28.39

>>72
iPhone4Sは800Mhzのデュアルコアで
Vitaは333Mhzのクアッドコア、両方Cortex-A8なんでコア差入れても4Sのが速い
当時シングルコア重視だったUnityタイトルがVitaで苦労したのもコレのせい


20: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:28:08.78

良デザイン
テレビ出力あり
メモステ使用可能
バッテリー外せる

PSPは良ハードだった
その良かったとこ全部潰したVITAは糞オブ糞、画面タッチ強制とか背面ピロピロとか3Gとかアホかと


26: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:38:58.39

>>20
コレなんだよね、UMDもSONYにしか出来ないメディアだし
当時の携帯機の基準じゃ破格の容量
逆にVITAはソニーじゃなくても、スマホメーカーなら作れる

PS2、3もあの時期にDVD、BD載せたのは立派
PS5はテンセントやサムスンならもっとマシなもん作れる


29: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:41:22.93

>>26
PS2、PS3、PSPはゲームだけじゃなくソニーのマルチメディア戦略を担ってたのもある
あの頃のPSにはただのゲーム機以上の価値が求められてた


21: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:30:51.27

昔のハードのスペックを誇るとか
もう昔のセガ信者と同じじゃん


22: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:32:21.53

>>21
pspのグラは今でも綺麗だと思うよ


23: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:33:49.18

確かにすごかったよ
でもそれで綺麗ならいいと勘違いしたのが運の尽きだったね


24: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:34:47.88

当時2軒の家を行き来してたが、道中PSPでゲームしたり音楽聞いたり動画見たり
別宅についたらTVに映して楽しんでた
大好きなハード

パール感やクリアパーツもSONYらしくて良かった


25: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:38:44.04

まぁ正直PS5の惨状見るとvitaTV再生産した方が売れると思うよ(ニッコリ


27: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:40:03.27

PSPの液晶は解像度は低いけど、そのおかげでCGの荒さが気にならない
Switchなんか中途半端に解像度が高いせいでCGの粗さが目立つし


28: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:40:43.59

やっぱクタラギ体制はよかったよなぁ
ロマンがあって


30: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:42:07.16

64レベルだったDS
一気にPS2レベルまで持って来たPSPは偉大だった


31: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:47:32.06

発色は良かったけど残像酷すぎてやばかった


32: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:48:58.10

携帯変換君だったっけ?
なんか動画作ってメディアプレイヤー代わりにしてたな


33: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:50:18.47

PSPのグラが今でも十分綺麗だというなら、
3DSやSwitchライトも綺麗だろって思われるかもしれないけど、
3DSやSwitchは何かう~んと感じるんだよね。
理屈じゃないこの気持ちがわかるかな?


35: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:56:50.72

>>33
そうなるとただ美化してるだけ


34: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:53:22.25

当時ソニー一強の時代だった。
携帯機を除いては。
このハードで任天堂の息の根を止める予定だった。
ところが空白の17分事件発生後、流れが変わる。
その後据え置きまでも任天堂に逆転を許す様相となってしまう。
混沌を極めるゲーム戦国時代の始まりであった。


37: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:57:52.84

一人で複数台持ってる人が沢山いたよな
俺も3台持ってたわ


38: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:58:12.31

PSPはVitaやSwitchと違って全てドットバイドットだったのは良かった
画面解像度高いから多少レンダリング解像度落としても見栄えするやろ的なノリは理解するけど
個人的にはちゃんと画面解像度に合わせたリソース配分して欲しいとは思ったり
ただ3Dソシャゲも画面解像度に合わせないの多いしそう言う時代なんかなとは


39: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 00:58:54.06

モンハンに興味がなかったから
結局PSPは買わなかったな
CFWを入れてPSのゲームやってる友達は便利そうだった


41: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:04:14.95

当時はPSによる他ハードへのネガキャンが相当酷かった

そう考えると
外資によって日本への興味が減った、今の状態の方がマシじゃね?


44: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:06:36.34

自分もPSPは良いハードだったと思うわ
TV出力用のREGZAも有るしw


49: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:20:46.52

次世代を諦めたPSのお通夜会場w
老人会みたいになってるw


50: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:21:17.40

実際、当時初めて見た時は衝撃的な綺麗さだった
まぁそれ以上にシャーコシャーコうるさいのが気になったけど


51: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:23:54.64

□ボタンは帰ってこねーしディスクは飛ぶし
それらは久夛良木曰く仕様らしいしな
仕様て。こんな機能付けたら消費者が喜ぶと思ってやってるってことかよ
世間とズレすぎちゃうか


52: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:35:06.56

間違いなく当時としては最強レベルのスペックだったが、それを実現するための犠牲もまた大きかった


53: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:43:30.86

当時の俺からすれば
遊びの幅を広げるのが任天堂
広まった幅を掘り下げるのがSONY
そんな役割分担だと思っていた
実際は広まった幅を無視して愚直に下だけ掘ってるのがSONYだったってのが今の感想


54: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 01:43:49.14

出た頃リッジレーサーズとか感動して遊んでた記憶
今やると大したことないんだろうな


56: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:06:44.29

出た当時は凄いと思った


57: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:22:23.25

偶然モンハン効果でPSPは売れてモンハンに見限られてうれなかったvita
ソニーの悪性の象徴のようなハード


58: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:23:55.69

画面の画質はパネルよりエンジンで決まる
ヨドバシカメラとかに行ったらわかるけど、
LGとソニーの4Kは全然違うし


59: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:28:11.41

dpiが低すぎ


61: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:35:24.77

まだPS3出る前で久夛良木が指揮取ってて金もあったからな
UMDは特殊だけど容量も携帯機にしては1.8GBまであったからな


86: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 06:44:38.72

>>61
UMDはモバイルやポータブルメディアプレーヤーでのDVDを目指した企画だったんだよ

ネットの動画配信の普及でPSPのゲーム配布媒体以外の存在価値が無くなってしまったが


63: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:46:18.57

GBAからPSPの進化だったから衝撃的ではあったけどね


65: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:48:57.55

ゲームギアもPSPもVitaも当時は異次元の携帯ゲーム機でしたよ


66: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:51:25.79

2011年発売の初期型vitaもってるけど有機ELディスプレイだからまじで発色いいし、普通に現役。Switchもvitaも楽しいわ。


75: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 03:06:44.20

>>66
有機ELはマジでやばいよな
HD画質から4K画質になったぐらいの衝撃だから
とにかく凄い 言葉を失う衝撃
有機Switch出たら、ゲーム業界の常識が変わるぞ

画質にうるさい外人は有機Switchの綺麗さに気絶すると思うわ


68: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 02:52:18.31

もうSwitchに勝ち目がないから昔の栄光に縋るかWiiUに甘えて叩くしかないな


73: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 03:03:45.48

フライングディスク懐かしいな
携帯機はカセットやカード形状がしっくりくるけど
今思うとあの本体の中で小さいdisc回ってるのはロマンある


74: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 03:04:50.68

Vitaはメモリも最先端だったよな
UFSだっけ


81: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 05:21:48.76

>>74
んなわけない


84: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 06:06:58.97

>>74
wide I/Oね
むしろメモリだけは最先端だった
GPUの性能が低すぎて全然生かせなかったけど


76: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 03:06:53.30

あれだけ高性能、低価格だったのに何故負けたのか、と。
mp4の動画プレイヤーとして、かなり使わせてもらった記憶


77: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 03:31:30.25

ゲーム中にシャーシャー音が鳴り続けるのがネックだったな


78: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 03:56:26.96

メモステはクソ


89: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 07:13:04.37

DSは今でも充電すらしなくても起動するけど
PSPはバッテリーパンパンでもう全部死んでて起動不可なんだっけ?


92: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 07:18:05.28

>>89
うちのは普通に起動したぞ


91: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 07:14:30.61

PSPのバッテリは電力お洩らししてるからね
定期的に介護しないと持たない


94: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 07:49:58.77

スマホも無かったしな


97: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 15:57:07.53

3DSとPSP比べたならPSPが綺麗ってのはよくわかる
switchとPSP比べてPSPが綺麗っていうならただのPS信者もしくは任天堂アンチ


102: 名無しさん@ゲーム 2021/08/26(木) 20:19:07.61

PSP出た当時は、本当凄いって感じていて
このマシンでどんなゲームが遊べるんだろうって
期待してたよ。
けど、あんまり面白いゲーム出なかったんだよね


107: 名無しさん@ゲーム 2021/08/27(金) 05:12:41.70

出るゲームが移植ばっかだったのが、今のスイッチに似てる
画質や性能よりも新しい発想の新規ゲームが
豊富だったDSのほうが楽しかったし好きだな



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629904272/

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Source PSPとかいう当時は画質最強の携帯機 http://bnewg.sokuho.org/article/483119656.html