【テイルズオブアライズ】クリア前にダレたりするし、40~60時間くらいがちょうどいい気がする

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543: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 06:37:54.04

クリアする前にダレて飽きたり、クリア後みっちりやったり周回して遊ぶ人にとってはボリュームあると億劫だったりするからそういう人にはあんまりボリュームあっても嬉しくはないと思う
ウィッチャー3とか大半がクリアしないで満足してるしな
長い物語があろうと最後まで遊ばないなら遊べる長さで収めてほしいって感じで
何年も時間かけて一個のゲームとかモチベ保たない人のが多いわけだ
無関心になるから途中で飽きても勿体無いとかも思わなくなるし



544: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 06:45:22.78

>>543
途中までで満足できたなら辞めればよくね?
ウィッチャー3とか結局評価高いし
ダレるというならダレるストーリーやゲーム性に工夫しろという話だと思うけどな
二時間の映画見て長すぎるから一時間にしろという要望みたいな違和感を感じるけどな
個人的には500時間あっても、最後まで楽しめるゲームならそれをやりたいけどな


545: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 06:56:23.00

>>544
途中で満足したんじゃなくて飽きたから言ってるんだと思う
ボリュームあるゲームは基本どんだけ面白かろうが飽きてる人の方が多いからな
何百時間あって最後までダレずに楽しんでクリアできるなんてまずあり得ない存在のものを要求する奴なんてそうはおらんだろうよ
だからモチベ保てる長さが良いって人がいる
面白いのは前提として


550: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:00:18.27

>>545
そんなものなのかね?
大ボリュームだから買ってる層も結構居るとは思うが
俺はクリアまで10時間、やりこみ含めて15時間とかだと逆に買う気は削がれるけど
何だかんだでやりこみ要素やNG+が求められるのはボリュームを求めてなんだと思うんだがな
飽きてる人の方が多いというソースはあるのかね?


598: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 12:38:52.53

>>550
誰もそこまで短くしろとは言ってないでしょw
トロフィー取得率的に殆どのゲームがクリアまで到達してない人の方が多いからね
ペルソナ5はクリア者の方が多いけどそれでも半分くらいクリアしてなかったりするし、ゲームってどんどん新しいのも出てくるのもあるしでしゃーねえ


546: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 07:22:07.31

あまり長いとクリアまでに2~3ヶ月掛かるからな
1ヶ月ぐらいで終わらせて別のゲームやりたい


547: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 07:29:59.69

寄り道は程々にメイン進めて40~50時間で終わるぐらいが理想かな
そんなにやりこまずに進めてクリア時間60オーバーするほど長いRPGってやったことないから分からないけど


548: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 07:30:03.19

テイルズみたいなストーリーメインのゲームなら40~60時間が丁度いいけど構成に無駄がなく全くダレてないならもうちょい長くてもいいなあ
話も同じことの繰り返しとか何度も同じところ行かされるとかやられるならもういいから早く話進めろってなっちゃうし
モン○ンとか牧○物語とかポケ○ンみたいなゲームをダラダラやって100時間超えられたら楽しい
という個人的な感覚


549: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 07:33:53.94

面白ければ長くても短くても良いとしか


552: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:13:35.45

アクション戦闘のRPGって「ストーリー本編の長さ」よりも「歯ごたえのあり攻略しがいのある裏ダン裏ボス高難易度」あたりが求められるのでは?

リンウェルちゃん目当てで買うからテイルズの恒例がどうなのか知りませんけども


554: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:20:27.87

>>552
全部いる(迫真)


557: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:26:05.19

テイルズみたいなゲームなら40~60時間くらいがちょうどいいってのはめちゃくちゃ同意
RPGはそれくらいのボリュームが理想だなと思う


558: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:31:54.50

実際発売前にボリュームは40時間とか言われたら大半ががっかりする気がする


559: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:34:22.15

>>558
Bは発売直前に本編40時間くらいって判明してたと思うし今回はそのBと同じくらいって言われてるぞ
まあBが40時間って言ったのはファミ通だが


561: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:38:01.48

>>559
そうなんだ
その記事見てがっかりした奴多いんじゃねえかなRPGにボリューム気にする人沢山いない?


563: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:40:14.40

>>559
ファミ通のクリア時間はメーカー申請よ


560: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:37:22.62

40時間でガッカリってマジでか
RPGならまあこんになもんだろ、ってクリア時間な気がするけど


562: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:38:04.04

自分が60~80時間かかってクリアしたら周りが45時間くらいでクリアしてることが多いからだいたいの目安で書いたけど
まあ結局は人それぞれってことになっちゃうんかね
ベルセリアのときら80時間行ったからアライズもそのくらいかかるかも


565: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:46:32.02

クリア時間の良し悪しの目安は立場とかにもよると思う
学生の時なら長ければ長いほど嬉しかったけど、社会人になって家庭まで持ってからは40~50時間超えは面白さとかは別にキツく感じることあるわ
未だにシリーズでSが1番好きだけど、今やったら多分どっかで頓挫する


567: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:48:40.73

でも話の展開次第でもあるよね
一向にストーリーがろくに進まず遠回り遠回りを繰り返して時間だけ長かったらはよ進めってなるけど
話がちゃんと進むんなら長くても続きが気になるからどんどんやっちゃう


608: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 15:41:41.22

>>567
レジェンディアみたいなかさ増しボリュームとか最悪だもんなあ


568: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:48:46.13

Bのメイン特に短いとは感じなかったから同程度と聞いて少し安心したけどな
まあボリュームは多いに越したことはないけど極端に短くなければ別にOKだわ


569: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:48:52.01

Sはダンジョンが異様に仕掛けとか凝ってて長かったけど最近のはそうでも無いし単にシナリオが長い分には嬉しい


570: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 08:52:41.74

>>569
これだな
延々とダンジョン攻略とかお使いミッションとかに時間かけるのはキツイけど、Bみたくシナリオがしっかりしててプレイ時間長くなるゲームなら大歓迎


572: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 09:47:26.34

今ベルセリアプレイしてるけど
難易度ハードで63時間でまだ未クリア
やりこみは殆ど手つけてない

アライズもかかりそうだなぁ


573: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 09:54:27.01

レナ行けない疑惑あるしフィールドのバリエーションも少なそうだけどどこにそんな時間かかるんだろう
公開されてないだけでダナって広いのかな


578: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 11:09:18.62

>>573
そもそも開発始めた時期が遅かったんやろ
馬場藤島ショックのせいで
開発途中だったベルセリアの続編もお蔵入りになったんやろし

アホが色々とやらかしたシリーズに
経営層もなかなか金出したがらんやろ

今回、富澤pが生放送で質疑応答ちゃーんとしてたのも
イメージアップを狙ってるんやろしな


574: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 10:07:12.61

無駄にでかいフィールド探索で時間稼ぎするだけだぞ


576: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 10:10:32.82

>>574
正直、そこが今作で一番の懸念材料
他は概ね解消してるか、信頼できる要素


577: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 10:20:27.80

TOLみたいに同じ場所回らせるんじゃね?


581: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 11:33:38.67

10時間位で十分


582: 名無しさん@テイルズ 2021/08/06(金) 11:48:32.37

>>581
テンペストやっとけ

声繋がりでアイマスコラボとかあるかな
ただ等身上がるとアイマスのフリフリ衣装きっついんだよなぁ


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