1: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:45:46.395 ID:kYumCIgEd
狭いんだわ
2: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:46:27.047
そんな技術無いんだわ
フィールドに三匹が限界なんだわ
フィールドに三匹が限界なんだわ
4: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:47:10.609 ID:kYumCIgEd
>>2
ぶっちゃけ今のカプコンなら出来るでしょ
ぶっちゃけ今のカプコンなら出来るでしょ
5: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:47:19.708
そうなるとクオリティをだいぶ下げないといけなくなるな
7: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:47:58.576 ID:kYumCIgEd
>>5
どういうこと?
どういうこと?
6: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:47:39.136 ID:kYumCIgEd
モンハワバイオDMCで乗りに乗ってるし行こうぜ新世界
8: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:48:03.523
移動だっる
10: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:49:14.283 ID:kYumCIgEd
>>8
間違いなく今のモンハンよりは移動楽しくなるわ
間違いなく今のモンハンよりは移動楽しくなるわ
9: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:48:30.382
ホライゾンは面白かったな
11: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:49:45.037
クオリティとか言ってる奴浦島太郎か?
ここ10年くらいはクオリティなんて距離で変わるようになってるぞ。
ポリゴンモデルは一緒のままで、表面だけテクスチャのように凹凸を貼ってる。
距離によってテクスチャの解像度が変わるのと同じで、凹凸の粒度も変わる仕組み。
ここ10年くらいはクオリティなんて距離で変わるようになってるぞ。
ポリゴンモデルは一緒のままで、表面だけテクスチャのように凹凸を貼ってる。
距離によってテクスチャの解像度が変わるのと同じで、凹凸の粒度も変わる仕組み。
14: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:53:21.551
>>11
ARKって知ってる?
ARKって知ってる?
31: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:11:58.585
>>11
ポリゴンモデルは一緒のまま
?w
ポリゴンモデルは一緒のまま
?w
12: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:51:03.897
そんなことしたらロードが終わらなくなる
13: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:52:04.912 ID:kYumCIgEd
PC出だせば良い
steam版の売り上げは凄まじいしsteamのオンライン接続数えげつないからな
steam版の売り上げは凄まじいしsteamのオンライン接続数えげつないからな
15: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:53:23.133
同じカプコンならドラゴンズドグマのフィールドを広大にしてモンスター配置すればいいのでは?
オバダビィトゥディ
オバダビィトゥディ
17: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:54:51.381
それがワールドなんじゃないの?
18: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:55:37.885 ID:kYumCIgEd
>>17
シームレスなだけじゃね
シームレスなだけじゃね
19: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:56:46.832
FF15みたいな感じ?
20: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:57:20.643
ワールドっあれエリア性のまま見た目繋げたハリボテだしな
21: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:57:40.394
ワールド発表されたときはそういう系なのかと思ってた
22: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 07:57:56.874
ブラムの超構造体みたいな未来的な迷宮をさまよい続けるゲームならやりたい
45: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 09:34:03.706
>>22
それはやりたい
探索者として放浪してみたい
それはやりたい
探索者として放浪してみたい
23: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:03:36.902 ID:kYumCIgEd
馬宿的なところにギルド置いて地域に沿ったモンスターのクエストが出てくるとか楽しいじゃん
24: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:04:40.591
もうモンハンダメだろ
目新しさがない
目新しさがない
25: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:05:52.640 ID:kYumCIgEd
>>24
ワールドのDLCで延命しといて完全なオープンワールドのモンハンがお披露目されたりするかもよ!?
ワールドのDLCで延命しといて完全なオープンワールドのモンハンがお披露目されたりするかもよ!?
26: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:06:56.153
討鬼伝2ってのがあってな
大爆死したけど
大爆死したけど
28: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:08:17.220 ID:kYumCIgEd
>>26
なんでパクリゲーが失敗したから本家もダメと決めつけるのか
なんでパクリゲーが失敗したから本家もダメと決めつけるのか
30: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:10:59.224
>>28
パクりゲーというがあれはあれで面白かったんだぞ
必殺技的なのやスタイルなんかはxでパクりかえしたようなもんだし
ゲーム業界なんてパクりは普通だろ
モンハンも初期はPSOのパクりと言われてたんだし
パクりゲーというがあれはあれで面白かったんだぞ
必殺技的なのやスタイルなんかはxでパクりかえしたようなもんだし
ゲーム業界なんてパクりは普通だろ
モンハンも初期はPSOのパクりと言われてたんだし
34: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:14:05.579
>>30
なお鬼の手をパクり返したクラッチは酷い有り様の模様
なお鬼の手をパクり返したクラッチは酷い有り様の模様
38: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:16:30.774 ID:kYumCIgEd
>>30
ブームを作ったゲームに乗っかっただけのゲームじゃん
ブームを作ったゲームに乗っかっただけのゲームじゃん
27: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:07:00.528
マイクラくらい広くないと、すぐ狩られて絶滅するし
弱肉強食の世界で数種類しか残らないだろう
弱肉強食の世界で数種類しか残らないだろう
29: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:09:07.183 ID:kYumCIgEd
>>27
クエスト受注すれば地域がクエストの環境になる
クエスト受注すれば地域がクエストの環境になる
32: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:12:06.672
闘技場みたいな狭いとこのがええわ
38: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:16:30.774 ID:kYumCIgEd
>>32
コロシアムだってマップに入るし
コロシアムだってマップに入るし
33: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:12:57.917
最近出た小島のあの配達ゲー
細かくどれくらいの大きさか知らんがあれと同じ大きさのMAPに
小型~中型の生態系、環境しっかりさせてそれ捕食する大型置いて
それをお互いモンハンレベルの動きでハントするゲーム作れるのどれくらい先なんだろうな
さらに言うと繋げなくてもいいからそれを火山とか雪山とか数MAP欲しい
細かくどれくらいの大きさか知らんがあれと同じ大きさのMAPに
小型~中型の生態系、環境しっかりさせてそれ捕食する大型置いて
それをお互いモンハンレベルの動きでハントするゲーム作れるのどれくらい先なんだろうな
さらに言うと繋げなくてもいいからそれを火山とか雪山とか数MAP欲しい
37: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:16:13.818
>>33
projectawakeningに期待しようぜ
projectawakeningに期待しようぜ
35: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:14:58.122
ワンダと巨像にモンスター配置増やす感じかな
36: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:15:18.366
でもモンスターの配置はもっとバラけさせて欲しいわ
行動範囲が同じモンスター多すぎてウザい
行動範囲が同じモンスター多すぎてウザい
39: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:18:52.528
勘弁してくれよ
1狩りが限界なのに、お手軽に遊べなくなるだろ
そう言うのやりたい奴は他行って
1狩りが限界なのに、お手軽に遊べなくなるだろ
そう言うのやりたい奴は他行って
41: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:25:55.047
導きの地はそういうコンセプトだったように見える
42: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:26:50.150
アマラーって新作作れないんだろうか
洋オープンワールドでFOに続くくらいの面白さあったんだがなぁ
洋オープンワールドでFOに続くくらいの面白さあったんだがなぁ
43: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 08:34:50.898
ワールドはヌルすぎてちょっとなぁ
IBもあんまり評判良くないし…
IBもあんまり評判良くないし…
46: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 10:06:38.349
基本オープンワールドだけど、クエスト中とかは一定の範囲に限定すればいい
MGSVみたいに
MGSVみたいに
47: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 10:15:55.884
広大にしただけのスカスカフィールド逆効果だしなぁ
48: 名無しさん@ゲーム 2019/11/13(水) 11:01:52.229
移動が死ぬほどだるそー、結局ベースキャンプ飛んでそっからモンスターrideが当たり前になってIBと変わらなくなる