【朗報】スクエニ「サガの移植やリマスターは好調。残り作品の移植も進めていきたい」

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:32:26.88

https://www.rpgsite.net/feature/11393-saga-re-release-sales-have-exceeded-square-enix-s-expectations-and-the-producers-would-like-to-do-more

それで、最初にサガのコレクションについて:売上高に関しては、実際には私たちが予測したものを少し上回っているので、それは良い道を進んでいます」と三浦は始めます。
「これは元のゲームボーイのタイトルの完全な移植であり、その中で 感覚的には、ユーザーが想像していたものと一致し、プレイヤーの期待に応えたと感じています。」
続けて、三浦はサガフロンティアリマスターに焦点を移します。

SaGa Frontierのリマスターは複数のプラットフォームとPCにヒットし、三浦はゲームのプラットフォームの内訳の概要を少し説明してくれます。
「特に予想外だったのは、Steamの販売数が予想を上回り、予想よりも多くのSteamプレーヤーが存在することでした。
ただし、全体的に比較すると、Switchバージョンが最も多く生産されています。 予想をはるかに上回った売上高」と語った。

これらのSaGaの販売について、またはスクウェア・エニックスのシリーズへの期待について、より具体的な情報が得られるかどうかはまだわかりませんが、現時点では、現在の取り組みが当面続くために十分に順調に進んでいるようです。



2: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:33:22.95

サガフロ2くるなこれ


3: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:33:31.85

SaGa Frontier Remasteredの発売を振り返ると、SaGaのボスである河津秋敏はまだ移植されていない残りのSaGaタイトルも再リリースしたいと述べ、
名前でRomancing SaGa、SaGa Frontier 2、UnlimitedSaGaをリストしました。
もちろん、SaGaの父親が今後のリマスター計画の可能性についてこれ以上詳しく説明できるかどうか、
またこれらのエントリに2度目のチャンスを与えるためにどのような考慮が必要かについての洞察を得る機会をとらなければなりませんでした。

「これは非常に難しい質問です...そして、私は多くの詳細に入ることができません」とカワズは始めます。
「アンリミテッドSaGaのように、再リリースする前にコンテンツの刷新を実際に検討する必要があるタイトルがおそらくあります。」

知らない人にとっては、Unlimited SaGaは、複雑なメカニズムが十分に説明されていない、浸透が難しいゲームであるため、特に悪名高いSaGaエントリのようなものです。
「これらのタイトルについては、間違いなくこれを検討する時間が必要です。もちろん、そのようなリマスターの開発にも通常よりも時間がかかります」と彼は述べています。


4: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:35:10.61

サガフロ2
ミンサガ
あとなんかあったっけ(すっとぼけ)


5: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:36:04.09

アンサガはなぁ…
システムもそうだけどリールで毎回目押しがくっそ面倒だったな
探索で何回も目押しミスると成長に影響して詰むし


99: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 11:03:43.79

>>5
アンサガはサガスカのシステムとエンジン流用すればまぁまぁいけるんじゃね
ミンサガみたいなリメイクのが望ましいけどサガスカシステムなら上手く合いそうだし現実的っぽい


7: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:37:32.08

新作は出す気はなくて過去作でお小遣い稼ぎしかしません宣言だなこりゃ


296: 名無しさん@ゲーム 2021/06/26(土) 06:35:10.56

>>7
今、サガ新作に予算降りねぇだろ


8: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:37:46.35

アンサガはバトルリールだけ無くしてくれたら化ける
探索パートのリールはあってもいい


9: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:38:31.88

アンサガは全作り直しレベルで手入れなきゃいかんだろ


10: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:39:23.02

これswitchは予想通りくらい売れてて、steamのおかげで予想よりはるかに売れているのか
switchもsteamも予想よりはるかに売れているのかどっちなん?


28: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:57:40.22

>>10
機械翻訳の質が悪いだけ
「全体的に一番売れたのはスイッチで、予想よりも遥かに高かった」って言ってるよ


34: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 10:00:55.87

>>28
なるほど、ありがとう


11: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:39:50.83

全部ソシャゲが当たったから実現してるんだぜ


12: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:41:32.73

河津作品の本気リバイバルかと思いきや、FFCCがあの扱いでマジで分からん


13: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:45:23.71

サガフロ Switchが1番売れたとか見ると、ほんとかつてのPSユーザーはSwitchに移住したんだなぁ


38: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 10:06:19.75

>>13
Vitaユーザーが移ったって話は前から見てたような気がする


171: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 13:17:10.89

>>38
携帯機は需要有りって事っスカー


178: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 13:31:32.69

>>13
PS1時代のユーザーの多くはDS時代までには携帯ゲーム機に移ってる
PS2以降は毛色が変わってしまったというより、
当時の任天堂以上に幅広くライト向けなPS1だけが異端なんだよ


276: 名無しさん@ゲーム 2021/06/26(土) 01:56:08.84

>>13
自分含め殆どがPS2以降離れたらしいから
Switchの出戻り復活勢だな


14: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:46:08.97

ミンサガやってないからSwitchによろしく


16: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:50:14.13

結局スイッチに注力が会社の売上に1番貢献するってことか


17: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:50:45.87

アンサガについてのコメント草、そらまあ流石にアレは手を加えないと駄目だわな


19: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:51:43.58

サガフロ2はゲームとしてはマジでクソだと思う
サガフロ2からのアンサガというクソゲーコンボで死にかけてミンサガで復活


45: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 10:09:11.36

>>19
サガフロ2はいわゆる雰囲気ゲーだからな
聖剣伝説LoMも一緒の部類


20: 名無しさん@ゲーム 2021/06/25(金) 09:52:52.05

RSは最近やってないが一時はまったなあ
ミンサガもまたやりたいわ



https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624581146/

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