【衝撃】STEAMの日本人ユーザー、半年で約40万人増加してしまうwww

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:38:20.67

2021年1月
>なお、Steamの直近の調査では日本語ユーザー数は全体の1.57%ほど(世界11位)。
>これを元にすると、日本の各ユーザー数は月間アクティブユーザーは190万人ほど


2021年6月27日
STEAMの日本語割合 1.94% ≒ 232万人

1月 190万人 

6月  232万人


※なお、大本となるSTEAMアクティブユーザーは増加を加味せず1億2000万人で計算
 実際には更に多い数字だと思われる



2: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:38:54.54

全力でPS5難民が逃げ込んでいる模様


616: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 06:38:33.96

>>2
これだ
本体入手できるまでとりあえずsteamやってみるかという層


5: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:39:20.15

増えすぎワロタ


6: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:39:38.86

Switchに飽きた連中も多そうだな


10: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:40:31.44

>>6
なぁ、現実見ろよ
何が売れなくなったんだ?


45: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:49:08.41

>>10
飽きたはちょっと挑発的な表現だと思うが
インディー目線で言えばそれらに楽しい印象を感じた層が
よりタイトルが豊富な方面に興味を持ってもなんらおかしくはない
今後のリリースも考慮すると併用も容易だしな


57: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:51:11.93

>>45
そんな簡単に大金使ってユーザーは移動しない
3万のハードは伊達じゃない


65: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:52:04.67

>>6
俺が完全にそれ
移植地獄にうんざりしてPC買ったやつ多いだろうな


8: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:40:18.15

steamで和ゲー出るのも当たり前になってきたよな


15: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:42:10.60

>>8
しかも後発じゃなくて、STEAM同時発売増えたよな


9: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:40:23.78

STEAMアクティブだと、年間3000万~4000万人くらい増加してるから
今は1億4000万人前後じゃなかろうか?


17: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:42:16.55

steamやってるけど日本人ユーザー増えた実感まっっっったくないけどな
お前らあんの?


18: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:43:18.84

>>17
TwitterのフレがPCゲー始めた(もちろんSteam利用)ってのは結構あるな


19: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:43:19.25

>>17
うん


20: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:43:41.20

>>17
あるよ
日本語レビューと日本語対応が圧倒的に増えた


26: 名無しさん@ゲーム 2021/06/27(日) 22:45:29.41

>>17
あとApexやってたら、3秒くらいで即マッチして日本語ネーム使ってるのメチャクチャ多い
昔じゃちょっと考えられん



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624801100/

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