【雑談】「ランク制バトル」の楽しみを知りたいんだが…

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:49:22.586 ID:f6EHUA7aa

「ランク上げればつえーやつと戦えんのか!オラわくわくすっぞ!」ってこと?
この感覚がイマイチ理解できないんだよね



2: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:50:04.056 ID:pynqUXpV0

最近?


3: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:50:10.139 ID:f6EHUA7aa

ふるいにかけられて残ったガチで上手いやつやチーターと撃ち合って何が楽しいねん


4: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:50:35.046 ID:/RRhyfcZ0

同じレベル帯でいい勝負して楽しんでもらえますようにってことでは


5: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:50:46.854 ID:sJxknluL0

上手い下手じゃなくどれだけ時間を使ったかでランクが上下するのは糞だと思う


30: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:12:21.694 ID:f6EHUA7aa

>>5みたいに生存時間でランクが上がるみたいなのもあるよな


7: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:52:04.051 ID:f6EHUA7aa

これ楽しいって言ってるやつら顔真っ赤になってブチギレながらゲームしてるんだろ?


8: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:52:10.683 ID:0wutVM2yr

まあわかる
俺は戦いたいんじゃない
気持ちのいい勝利がしたいだけ
だから相手が強いのはツマラン


9: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:52:16.048 ID:j2Ed7gxea

ランク戦無かったら、あらゆるレベル差混合戦になって、ほとんどがまともな試合にならないんだが、何が言いたいんだ?


10: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:54:58.664 ID:f6EHUA7aa

こういうのが完璧に実行されれば全員勝率50%になってキルレ1になるだけなんだが


11: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:55:19.798 ID:f6EHUA7aa

マジで何が面白いのかわからんわ


12: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:57:04.974 ID:e0ZxXtqo0

ボットとだけやってろ


13: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:57:16.962 ID:W7grP3vI0

クソ雑魚屠ってもおもんないし逆もしかり
同レベルの奴と当たるようにするためのシステムだろ?


14: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:57:28.197 ID:f6EHUA7aa

俺は最高ランクだぞ!上位数%だぞ!って言うためだけにやってんの?
そのために批判できず引き攣った笑みを浮かべてゲームやってんのか?


26: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:04:35.172 ID:W7grP3vI0

>>14
実際そういう結果でイキりたいからやってる奴も少なからずいるが
マウント取るため、承認欲求満たすためでモチベ保てるならそれはそれで悪くないと思うけどな


15: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:58:05.076 ID:svKuPgaE0

ごちゃ混ぜ闇鍋の方が実力拮抗して接戦になった時の楽しさが映える


16: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:58:39.122 ID:rrWPaNVw0

まぁ色んな練度のプレイヤーがいてもちゃんと成り立つのがいいゲームだよな


18: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 01:59:36.464 ID:1vtzE0H+0

弱い奴と戦っても面白くなく得られる物が少ない
同ランク帯か少し強い奴と戦ってさらにうまくなりたいんだぞみんな


19: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:00:16.303 ID:uo5hU67s0

逆に自分よりザコいやつと戦う方がつまんないわ
小学生と漢字バトルして勝って嬉しいか?
漢検一級の漢字オタクと東大京大の漢字オタクと漢字バトルして買った方が絶対気持ちいいだろ


20: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:01:00.504 ID:uY56cRbn0

どうしたの負けまくって辛いの?
あんまむきになんなよ


21: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:01:53.083 ID:rrWPaNVw0

NS2とか不慣れとか弱い奴でもちゃんと活躍できる場残してるし全員うまいやつで揃ってるより練度にばらつきがあったほうがおもしろいからな
まぁそういう本物のゲームやったことないとついてこれない感覚だと思うが


22: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:02:05.878 ID:6aOvn1fYM

まあレベル上げても敵がその分強くなるRPGみたいなもんだよな


23: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:02:49.643 ID:aQUPsCFV0

ランクマあるようなゲームのボイチャって聞くに堪えないよな


24: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:03:32.134 ID:f6EHUA7aa

50%負けてもいいって頭おかしい
プロゲーマーに憧れてんの?


25: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:04:11.777 ID:rrWPaNVw0

弱い奴をフォロー出来た方が勝てるゲームってゲームとしての格が上がる感じするな


27: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:08:14.766 ID:6aOvn1fYM

いつまでも拮抗した試合なんかしたくないんだよ
上がった腕前で雑魚を蹂躪したいんだよ俺はっ!


28: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:09:44.182 ID:f6EHUA7aa

もしかして50%勝てない人間を保護するためにやってんのかな


31: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:14:00.777 ID:6aOvn1fYM

>>28
運営側視点だと勝率5割維持できる環境がいいみたいな風潮があるだろうな

5割操作しつつ、目標をチラつかせてプレイヤーのモチベーションが下がらないように調整するのが基本


29: 名無しさん@ゲーム 2021/06/03(木) 02:09:50.218 ID:yZnJVRSt0

タイマンのゲームで読み合いがしっかり発生すると面白い
言葉がなくてもゲームのシステムで会話してる感じ
言葉が通じない外国人と身振り手振りで意思疎通できたときの気持ち良さに近い
そういう相手には負けても楽しいし会話になってない相手には勝ってもつまらない



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