スーファミのBGMってなんであんなに最高なんだろうな…

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:03:52.69

スーファミでしか出せない音ってあるよな



2: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:04:18.15

わいはゲームボーイ


3: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:04:23.46

確かに
レインボーロード とか最高やろ


5: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:05:01.21

8bitやからな


21: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:09:38.06

>>5
16bitやろスーファミは


6: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:05:04.61

ファミコンと比べると音がぼやけてるよね


18: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:08:56.07

>>6
あのぼやけた感じがキンキンしてなくてええんよな


8: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:05:49.44

なんかわかる

古臭くも新しくもないけど独特の音源だよな


9: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:06:21.15

ぷよぷよ通のEDすこ


10: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:06:28.20

メガドライブのFM音源苦手


11: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:06:59.28

スト2なんか顕著や。


12: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:07:09.51

ドットも音楽もあれぐらいがちょうどええわ


14: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:08:41.31

クロノトリガーの風の憧憬とかな


15: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:08:42.83

本体と同時発売のアクトレイザーで度肝を抜かれた。ゲームはクソゲーだけど


24: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:10:00.23

>>15
曲は最高やったな


17: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:08:50.04

でもゲーセンでよく使われるFM音源の再現性は弱いな


22: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:09:38.71

ファミコンに比べて優しい音で聞き心地がいい


27: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:10:19.38

スト2はなんであんなに最高なんだろうな
他のスーファミとは明らかに違う


29: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:11:05.48

ゴエモンとか地味に名曲だったような


31: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:11:54.59

たしかに
星のカービィSDXとかな


34: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:12:33.96

ゲームボーイアドバンスはスーパーファミコンからの移植作多かったけど音源だけはどうしようもなかった


35: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:12:39.63

正直あのぐらいでもう事足りるよな


36: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:12:43.93

魅力ってより古い機械の音源って普通の音楽にない特有のものやから
良いってより他に無い感覚なんやろな


38: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:14:21.15

>>36
もうロストテクノロジー的になっとるな
今後のゲームであの音が鳴ることは基本ない


37: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:13:17.56

全力で作ってたからやろ
今はいかに手抜きするかって感じ


39: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:14:54.25

ゲーム音楽に仰々しいオーケストラとかいらんのよ
ゲームにはあの音が最高や


47: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:16:46.25

>>39
ぶっちゃけ画質もプレステ2レベルで十分だわ


40: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:15:14.52

アクトレイザーの曲を聴いて驚愕したスクウェアのスタッフがFF4の曲をやりなおしたらしいな


45: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:16:14.51

>>40
同じ会社ちゃうんか…


48: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:16:55.60

>>45
当時は違う


49: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:17:01.84

>>45
スクウェアとエニックスはライバルやったんや


43: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:16:06.16

グラも音質もSFCが至高
これはマジで異論出んわ


53: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:17:20.86

>>43
グラはバハムートラグーンが凄かった印象が残ってるわ


57: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:18:24.88

>>53
ワイはルドラの秘宝の気持ち悪いくらいぬるぬる動くドット絵が好きやな


44: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:16:13.32

ドラクエ3はSFC音源が至高や
オーケストラもFCも勝てない


50: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:17:02.30

ゲーム音楽やるなら音作りからやってほしいわね
世界樹みたいに


51: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:17:08.13

ゲームボーイこそが至高なんだよなあ


55: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:17:54.71

その中でも異彩を放つスーパードンキーコング1と2
そう考えるとデビット・ワイズって凄いな


56: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:18:09.03

なんか軽くて嫌いやったわSFCの音


58: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:18:31.34

容量たったの64KBらしい


60: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:18:34.48

聖剣3の黄金の街道クッソ好き


64: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:19:17.17

新桃太郎伝説の曲が好きで当時買ったサントラがプレミアついてて草


65: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:19:24.14

スーパードンキーコングとかいう神ゲー


74: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:21:05.22

ドラクエVのBGMってあの篭った音が滅茶苦茶ホラー味出てて好きだったんだけど
すぎやまこういちは気に入らなかったみたいだな
そしてあのホラーテイストの雰囲気はナナシノゲエムに生かされてるという


76: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:21:36.69

FF6最高


78: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:21:51.35

スーファミの音じゃねぇ…ってのが多々あるよな


83: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:22:55.91

いかにもスーファミって感じで言うとボンバーマンとか好きやったわ


84: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:23:05.09

流石にDQ5のBGMはオーケストラ版の方がええわ


95: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:25:26.05

>>84
てかドラクエは最初にオーケストラで作ってその後ゲーム音源に落とし込んでたから他のゲームよりオーケストラが自然


104: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:27:02.15

>>95
6はそーじゃねえ気がするんやけどな。6のオーケストラアレンジには一部納得がいかないものがある。
そらコンサートとかやるからどうしてもオケ版が必要なんはわかるけどさ


85: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:23:05.74

FF6の決戦や死闘ヤバいわ


114: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:29:29.82

>>85
死闘のイントロの「ンゴゴゴゴゴゴゴ」ほんとすき


88: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:24:08.04

ドラクエ3で昼と夜で曲調変わってるのに衝撃受けたわ
城のチェンバロ風とか操作しないでしばらく聞いたりしてた


77: 名無しさん@ゲーム 2021/05/05(水) 22:21:47.10

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コンテンツが1番面白いのって結局始まりの頃なんよね


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