アトリエDX、スイッチに引っ張られて劣化

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:41:48.55





2: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:41:56.96

うわああああああああああああああああああああああああああああああ


3: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:42:20.81

スイッチのせいでsteam版がこんなことになりました


5: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:43:39.43

任天堂の特殊契約が原因か


6: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:43:41.50

アトリエをやってない人間にも分かるよう説明を


8: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:44:43.69

>>6
上オリジナル
下デラックス
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スイッチをマルチに入れたらこんなことになった


9: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:45:45.24

Switchとか関係無くアトリエシリーズ毎度お馴染みPC版の発売日に発生するバグ


11: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:47:28.53

DQ11SのPS4版がスイッチ版のリマスターだったのと同じようなもんか


12: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:47:51.57

上はPS3なんか


13: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:48:13.80

なんだPCだけか


15: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:48:58.23

上はうえで気持ち悪いな、下もPS2みたいだけどさ


16: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:49:21.68

PCでアトリエやるなら通常版がいいってこと?


158: 名無しさん@ゲーム 2021/04/24(土) 07:29:21.37

>>16
PC版の旧版は販売終了になったみたいだならもう画質劣化版しかできない


18: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:54:49.63

つーか今までは環境ごとに分けてたんだから手抜きじゃねえか


19: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:56:03.92

見やすくなっていいじゃん


20: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 19:59:10.55

コエテクはこういうとこあるよな
ニンジャガイデンのトリロジーも元のvitaベースまんまって情報でてるし


21: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:06:05.64

今更感


22: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:06:27.40

ドラクエ11も完全版がジャギボケ劣化してる状態だったよなPSは


24: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:07:24.51

ソフィーはそもそもVITAでもでてるんだが


25: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:08:32.95

やっぱり任天堂ハードは最悪だな


27: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:13:48.36

上がPS3ってマジかよ
自慢の移植が容易なエンジンはどうした


28: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:14:51.45

任天堂ハードってやっぱPS3より数段性能低いんだな
ROMの容量以外VITAに劣るんじゃないか


29: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:17:32.60

やっぱりPSは高性能の証でもあるフォトリアルだよな!


30: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:18:35.57

PS5に合わせたのでは


31: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:19:00.93

声だけでかい少数派


32: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:19:08.24

踏み固められて押し花みたいになってるな


33: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:19:37.53

SwitchがVitaに劣るとかVita版フィリスやってみろよ…


34: 名無しさん@ゲーム 2021/04/23(金) 20:20:19.64

こりゃ酷い
コエテクは終わってるわ
完全に任天堂の手先になった



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619174508/

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Source アトリエDX、スイッチに引っ張られて劣化 http://bnewg.sokuho.org/article/chat-04240951.html